================================생산력 : 디바우러=스카우트

   스카웃     vs   디바우러

가격       275/125         250/150

인구/생산  3/80            2/40+40

테크       스타게이트+@   그레이트스파이어


================================맷집 : 디바우러>스카우트


체력      150+100        250        

방어력    0              2          


================================공격능력 : 스카우트>>>>>디바우러

대공공격 28(2)폭발형      25(2)폭발형       

공격주기 22              100

DPS     19              4(SCV가 5임..)


지상공격 8+1(일반형)

공격주기 30

DPS     4


=================================기동력 : 스카우트>>디바우러

이동속도 2.34(3.13)       2.34


================================기타사항 : 디바우러>스카우트

특수능력 없음             액시드스포어

시야     8(11)            10

유닛유형 기계대형         생체대형



================결과================

스카우트 : 공격능력, 기동력 우세

디바우러 : 맷집, 기타효과 우세


================결론================

1. 공중유닛의 핵심 요소인 공격능력과 기동력에서 스카웃이 압도적으로 유리함. (DPS, 지상공격능력유무, 이속업)

2. 체력적인 요소는 동등하나 방어력에서 디바우러가 우세함. 다만, 기계유닛의 단점인 락다운과, 생체유닛의 단점인 이레디에잇, 마엘스트롬을 비교했을때

사용빈도나 스킬의 효율성 면에서 생체유닛인 디바우러가 불리하게 작용 할 수 있슴. 플레이그와 EMP충격파의 설명은 생략하겠슴

3. 디바우러의 엑시드스포어 효과로 조합적인 측면에서 유리할 것이라는 의견이 많으나, 실상 교전에서 큰 빛을 발하기는 어려움. 결국 대규모 디바우러 단독유닛으로 사용빈도가 높음.(저그전 제외)


ex) 조합적인 측면에서는 히드라or 뮤탈리스크를 동반한 디바우러보다

 다크아콘 or 하이템플러 or 커세어 등을 동반한 스카웃이 훨씬 우위에 있음.


다만, 프로토스에는 스카웃을 대체할 유닛인 커세어와 캐리어가 존재하기 때문에 상대적으로 스카웃이 효율성 면에서 떨어진다고 느낄수 있으나

저그의 디바우러는 대체가능한 유닛이 존재하지 않으므로 등장빈도가 조금 더 높음.


================요약================

스카우트>>>>>>>>>>>>>>>>디바우러



이견있으신분 많은 관심좀요 ㅎ