온게임넷 스타리그 우승 기준
김동수(2회) : 19세, 19세
임요환(2회) : 19세, 19세(결승전 기준은 딱 만20세)
변길섭(1회) : 18세
박정석(1회) : 18세
이윤열(3회) : 18세, 20세, 21세(결승전 기준 거의 만22세)
서지훈(1회) : 18세
박용욱(1회) : 19세
강민(1회) : 22세
박성준(3회) : 17세, 18세, 21세
최연성(2회) : 21세, 22세
오영종(1회) : 19세
한동욱(1회) : 19세
마재윤(1회) : 19세
김준영(1회) : 21세
이제동(3회) : 17세, 19세, 19세
이영호(3회) : 15세, 17세, 18세
송병구(1회) : 20세
김정우(1회) : 19세
정명훈(1회) : 19세
허영무(2회) : 22세, 23세
스타리그 총합 우승자 나이 분포
15세 : 1번
16세 : 0번
17세 : 2번
18세 : 6번
19세 : 12번
20세 : 2번
21세 : 2번
22세 : 3번
23세 : 1번
24세 이후 : 전무함.
MSL 기준
임요환 (1회) : 19세
이윤열 (3회) : 17세, 17세, 18세
강민 (1회) : 21세
최연성 (3회) : 20세, 20세, 20세
박태민 (1회) : 20세
마재윤 (3회) : 17세, 18세, 18세
조용호 (1회) : 21세
김택용 (3회) : 17세, 17세, 19세
박성균 (1회) : 16세
이제동 (2회) : 18세, 20세
박지수 (1회) : 18세
박찬수 (1회) : 21세
김윤환 (1회) : 20세
이영호 (3회) : 17세, 18세, 18세
신동원 (1회) : 19세
16세 : 1번
17세 : 6번
18세 : 7번
19세 : 1번
20세 : 6번
21세 : 3번
22세 이후 전무.
롤드컵 우승 기준
13 SKT
임팩트(18세), 벵기(19세), 페이커(17세), 피글렛(19세), 푸만두(22세)
14 삼화
루퍼(21세), 댄디(20세), 폰(17세), 임프(19세), 마타(20세)
15 SKT
마린(24세), 벵기(21세), 페이커(19세)/이지훈(22세), 뱅(19세), 울프(19세)
16 SKT
듀크(21세), 벵기(22세)/블랭크(18세), 페이커(20세), 뱅(20세), 울프(20세)
17 삼갤
큐베(21세), 앰비션(25세)/하루(19세), 크라운(22세), 룰러(18세), 코어장전(23세)
18 IG
더샤이(18세), 닝(20세), 루키(21세), 재키러브(17세), 바오란(19세)
19 FPX
김군(23세), 티안(19세), 도인비(22세), LWX(21세), 크리스프(21세)
20 담원
너구리(21세), 캐니언(19세), 쇼메이커(20세), 고스트(21세), 베릴(23세)
17세 : 3명
18세 : 3명
19세 : 9명
20세 : 7명
21세 : 9명
22세 : 4명
23세 : 3명
24세 : 1명
25세 : 1명
미드 라이너 월즈 4강 기준
13 Worlds
페이커(17세), Wh1t3zZ(20세) 엑스페케(21세), 나그네(19세)
14 Worlds
폰(17세), 다데(19세), cool(?), corn(?)
15 Worlds
페이커(19세), 쿠로(21세), 페비벤(19세), 엑스페케(23세)
16 Worlds
페이커(20세), 크라운(21세), 쿠로(22세), 류(22세)
17 Worlds
크라운(22세), 페이커(21세), 샤오후(19세), 시에(20세)
18 Worlds
루키(21세), 캡스(18세), 엔슨(23세), 퍽즈(20세)
19 Worlds
도인비(22세), 캡스(19세), 루키(22세), 페이커(23세)
20 Worlds
쇼메이커(20세), 엔젤(20세), 캡스(20세), 나이트(20세)
17세 : 2번
18세 : 1번
19세 : 5번
20세 : 8번
21세 : 5번
22세 : 5번
23세 : 2번
24세 이후 전무
재능있는 10대나 20대 초반애들이 틀타를 할리는 없겠지만 혹시나 하는 맘에
전프로 틀딱들이 기를쓰고 리마스터때 다 반대한거야
에이징커브는 걍 20대 초반에 온다고 보면됨
20대 후반이 막내노릇하고 30대가 주축인 병신 게임 판에 무슨
니 글이 스스로 보고도 뭔가 이상하지 않냐 ? 애초에 스타 선수풀 자체가 스타리그 당시엔 니가 그렇게 까내리는 나이 많은 선수들이 그렇게 많지도 않았고 어린 애들 회전시키는 구조였는데 저런 나이 통계를 잡고 지금이랑 비교하는게 논리적이라고 보냐...
나이가 많으면 프로판에 끼지도 못하지 병신아
존나 추잡스럽네 이 아재 걍 나이 쳐먹은거 서러워도 어쩔수없어 뭘 그렇게 헛소릴 해 이미 객관적으로 판명난 이야긴데 이건
26세의 노장 박정석이 16강에서 끝났다. 박정석은 이미 우승잔데 에이징커브를 왜 인정 못하냐? 심지어 손기술 필요없는 바둑계도 10대후반~20대초반에 전성기를 달리다 끝나는데 왜 스타만 인정을 못해
바둑이 20대 초반에서 끝난다고..? 흠..
바둑 장고시절 (한판당 2시간 이상) 에는 바둑 나이 먹어도 잘했었음. 근데 속기시절 (요즘)에는 나이먹은사람 힘 못씀. 그러니깐 생각을 빠르게 해야하게 룰이 바뀌어서 요즘 기준으로는 바둑 전성기 20대 초중반임 (중반까지는 하더라)
근데 세계대회같은 경우는 장고가 꽤 있어서 나이먹은사람이 우승하기도 함. 이세돌 마지막 세게대회 우승이 30살이었나? 그랬던걸로 기억
바둑은 아무리 빨라져도 고수들은 쉽게 안 늙는다
스타나(당시) 롤드컵 성격으로 볼 때 저런 식의 분석은 좀 오버같은데 ;; 그냥 현재 그 게임의 입지적인 상황에서 봐야하지 않나
지식백과 보면 이미 스타2 게이머 상대로 반응속도 느려지는거 분석한 자료도 나옴 병신아 20대 초반부터 느려진다
이 정도면 전프로방에서 블랙 먹고 한품은 수준인데 ㅋㅋ
블랙먹은 방이 없어 ㅇㅇ 걍 객관적 지표인데 나이먹고 서러운건 알겠는데 대체 왜케 늙고 병약해져서 우기냐 늙으면 겜 못하는건 당연한거얌
사실 임(폭)이최 양박 3대토스 얘들은 너무 경기를 많이해서 전략이나 스타일이 죄다 까발려진 탓에 내리막탄 경향도 있긴한데 드래프트세대 애들 성적까지 보면 결국 4강이나 우승권경쟁은 20대 초반 지나면 힘들다고 봐야지,
바둑도 그래 ㅋㅋ 이세돌같이 30살까지 3위권안에 든게 놀라울정도 지금 1위 커제도아닐껄 ㅋㅋ
ㄹㅇ 1020대가 각잡고 스타하는 분위기였으면 애초에 리그가 망하지도 않았겠지만 만약 그랬으면 지금 잘하는 전프로애들 명함도 못내밀지 - dc App
만나이네 - dc App
임홍구vs변현제
왜 당연한 내용이 개추받는거임? 틀딱겜 맞잖아
어릴 때 더잘하는건 당연하지 반사신경 집중력차이 존나 심한데 지금 스타판은 새로운 전프로급 유저가 생길수없는 환경이니까 늙은이들이 해먹는거고ㅇㅇ
근데 운동보다도 게임쪽이 나이영향 더 큰편인가? 육체능력 노화에 민감한 운동쪽도 저정도로 20대중반 칼컷 나지는 않던데 숫자보니 좀 신기함
ㄴ 거의 대부분의 운동은 가만히 있거나 반복적인 동작을 하는 시간이 있음. 그때는 상대방의 움직임을 분석하거나 자신의 다음 플레이를 계획할 수가 있음. 그 시간만큼은 두뇌가 온전히 계산에 집중할 수 있는 시간임. 근데 게임은 다름. 가만히 있으면 상대방의 행동에 실시간으로 맞춰서 대응할 수 없게되고 어느새 게임양상이 상대방이 유리한 쪽으로 흘러가버림.
ㄴ스타는 그게 더 심한데 그 이유는 1대1 게임이기 때문에 우리팀이 캐리해준다는 개념이 없음. 내가 가만히 있는다? 그럼 그건 내 잘못이고 곧바로 상대방쪽으로 유리하게 흘러가버림. 무엇보다 프로리그에서는 그 격차가 매우 크기에 절대 용납못하는 행동임.
ㄴ 따라서 매 순간마다의 행동을 최대한 빠르고 정확하게 행동해야함. 유닛생산같은 반복적인 행동을 하는 시간은 진짜 최소한으로 하고 남은 시간에 병력을 움직이고 세밀하고 정확하게 컨을 해야하고 동시에 건물 올리고 멀티까지 펴줘야 함. 그러면서 동시에 상대방의 행동에 맞춰 실시간으로 정확한 판단을 내려야 함. 그 판단을 입스타로 하면 더 쉽지.
ㄴ 그러나 그 판단마저 자신의 몸으로 스스로 행동해야 함. 뇌는 쌩쌩 돌아가고 있는데 그 명령을 몸이 실수없이 반사적으로 수행해줘야 하는데 그걸 45분동안 유지해야함. 전프로들이 하나같이 하는 말이 뭐냐면 뇌는 계속 움직이라고 명령하는데 몸이 말을 듣지않는다고 함. 결론은 게임은 반사신경의 노화를 가장 뼈져리게 느끼고 그것이 결과로 드러나는 분야라는 거임.
운동보다 오히려 뇌지컬쓰는 E스포츠나 바둑같은게 전성기가 20대 초반에 옴. 왜냐면 구기종목 스포츠같이 반복 숙달, 체력관리 노하우 등으로 얻는 이점? 같은 것도 없고 경험치를 쌓아가면서 테크닉, 기술적인 부분의 도움을 받을 건덕지가 거의 없으니까
오히려 몸을 쓰는 스포츠같은 경우는 20대 초반까지도 신체의 성장이 완전히 마무리된 게 아니라서 신체적으로 완성된 단계가 아님. 대부분의 구기종목들은 그래서 20대 초중반에는 유망주들 신체를 완성시키고 그 완성된 신체에 걸맞게 천천히 레벨업하는 단계를 거침. 아무리 늦어도 20대 중반쯤되면 신체는 완전히 성장을 했고 그 완성된 신체에 맞춰서 5~10여년간 신체적 전성기를 맘껏 뽐내는거임. 그동안 시즌을 치뤄내는 노하우, 체력관리 비법, 기술적 트레이닝을 통해서 20대 중후반~30대초반에 전성기를 맞이하고 30대 초중반 이후부터 에이징커브가 옴. 물론 이건 종목마다 당연히 다 다르겠지만....내가 아는 축구, 야구는 대충 그럼 ㅇㅇ
근데 E스포츠 같은건 신체의 성장보다는 뇌지컬+반응속도가 그냥 짱인데...그 전성기는 아무래도 10대후반~20대초반임. 사물을 인지하고 판단하고 신체로 명령을 내리는 그 짧은 순간의 피지컬은 그 시기가 전성기고, 그 이후를 넘어서면서 급격히 급락함.
동감
신체능력도 근력 지구력 같은건 20대 중후반이 정점이고 순발력 반사신경 균형감각 같은 능력은 20대 초반이 정점인 점도 종목별 전성기가 다른 거에 꽤 영향 미칠듯.
내 개인적인 생각엔 술이 문제다... 술 안하는 사람은 진짜 게임으로 롱런하더라.. 나는 어릴때 스도쿠 어려운 버전 푸는거 좋아했는데 나이가 드니 이제 어렵더라.. 속도 차이가 너무 심함 - dc App
ASL은 이제 바둑이랑 비교해야 하는거 아닌가
어릴수록 게임 잘하는 건 맞는 말인 건 인정하는데 반속과 에임이 전부인 fps에서 글옵 프로 보면 30대 프로팀도 많음 전에 프나틱이나 버투스프로 등등