벌쳐로 마인심으면 기다렷다가 움직여야됨. 마인 역대박안나려면 자기가깔앗던거 직접 다시지워야하고
탱크 시즈모드 풀었다말았다하는거는 말안해도 손 두번세번 존나 가는거 알거라생각하고.
scv로 건물여러개지을때 하나짓게 명령해놓고, 건설끝나고 다시 지어야됨
마린메딕 진출할때 스팀팩빨고 메딕이 붙어서 힐 해줄때까지 기다려야됨
그냥 테란으로 게임해보면 여러가지 불편한요소 투성이임.
걍 토스랑 비교해봐 지 유닛 스플뎀에 죽을일도없고 프로브 건물짓는성능은 뭐 말할필요도없지
삼종족전 고루쓰는 질럿,드라군 컨트롤 < 뒤지게 쉽잖아 저그,토스 병력운용하는거보다 ㅇㅇ
건물크기도 적당하고 가격도싸고 포토도 멀티에 두세개씩 박아두면 더 신경쓸일도없음
그냥 게임하는 편의성이 비교도 안되게 토스한테 관대하게, 테란한텐 가혹하게 설계돼있음. 거의 같은게임이 맞나? 싶을정도임
다른이유들도 몇가지 댈 수 있겠지만, 테란 난이도어렵게만드는 요소는 앞서말한 게임템포 툭툭끊게만드는거<< 이게 테란난이도 존나올리는거라고본다.
난 그것보단 개념과 경험이 제일 많이 필요한 종족이라 생각함. 상대 체제 보고 맞춰가는 능력이 제일 요구되는 종족이라
그만큼 성능이 좋으니 뭐
베슬 EMP 즉발도 아니고 범위도 병신인데다 리콜 대비하느라 마인 소모하고 터렛 둘러쳐야되서 손존나감 자원도 써야되고
테란은 안까먹는게 중요함. 마인박아두고 박는 사이에 다른거 하다 까먹거나 하는게 존나 많음. 이 귀찮은 공정이 기계처럼 돌아가는 순간 테란 쉬워짐. 솔직히 전투 구도를 잡거나 전투 지형을 잡는건 그리 어려운 종족은 아님
포크는 그런거 없어도됨ㅋㅋ
ㄹㅇ 흐름끊기는게 개싫음
그냥 상대보다 상대종족을 더 잘알아야되서 어려운거임 테란은
ㄹㅇ 저그나 토스할때는 인구 절대안막히는데 테란만하면 가끔 인구막힘
와고도 요즘은 저사기 맞다쪽인데 유독 스갤만 프사기론 테미니스트들이 아직도 판침 걍 테징징글이면 무조건 개추받음
이씨발련이 뭔 저사기야 프저는 저사기 ㅇㅈ인데 저테전에서 저사기 타령하면 진짜 개씹새끼지 - dc App
갑자기발작하는거보니 저정치신듯 ㅋㅋ 요즘 저테 상성바뀌었다 소리나오는거 모르노?
저사기 맞지 ㅈ밥들도 우승 한번은 해주게 하는 종족인데ㅋㅋㅋㅋ - dc App
와고는 물소들 득실거리는 유사 인방갤 아니냐? - dc App
저그컨트롤이 헬이지. 존나 넘치는 저글링 계속 드래그로 공격눌러야하지 디파일러 스웜뿌리지 럴커버로우누르지 스컬지로 베슬격추하지 테란이 병력빼면 또 럴커 올리고 스컬지 계속 컨해야하고 링도다시컨 컨슘도 또해 이미 이레디맞고 베슬은 디지고 생산도해야하고 누를게 개많음
응 테무적
배우신분 본질적인 특징을 지적하시네. 무지성 xx사기무새들과 다르게
그냥 테란은 다 어려워
난이도 저그>>테란>>>>토스
짤녀 누구 - dc App
코코
그냥 난이도는 테란=저그 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 토스