눈스타 아갈스타 인방충 래더 2천미만 반박은 안받음
1. 전투하는동안 쌓이는 자원이 생산건물 한 사이클로 충당이 안됨
사실 3종족 전부 한타에는 손 많이 간다
근데 게이트나 해처리는 앞마당 먹은 기준으로 전투 한번에 쌓인 자원이 대기열 없이 소모가 쉬움
그 반면 5팩의 경우 한사이클을 돌려도 자원이 남게됨
그렇다고 저그나 토스처럼 잉여 미네랄로 무지성 멀티를 먹을수가 없는 구조임
8겟 6햇처럼 7팩 뽕 하고 싶지만 팩 가격 때문에 프저에 비해 인프라가 늦게 갖춰짐
바이오닉은 가격이 싼 대신 생산시간이 짧아서 배럭 늘리기 보단 결국 대기열 생산을 할 수밖에 없음
2. 인구 시스템의 문제
초반을 넘기면 서플을 2개씩 뚫는 순간부터 타종족에 비해 손이 몇배가 많이 가게됨
그렇다고 아무데나 막 짓게 되면 공간도 부족하고 드랍, 뮤탈에도 취약함
(코인호가 심시티를 거지같이 하는 이유는 이거라고 생각함. 서플 짓는
손질 부담 줄이기 위해)
3. 시야의 부재
좆사기 맵핵 스캔이 있는데 뭔소리냐 하겠지만
영구적으로 상대 본진 및 진출경로까지 다 보는 옵과
입구부터 센터 곳곳, 공중시야까지 다 보는 오버에 비해
중반까지 2개 뿐인 스캔으로 럴커/다크 대비하며 원하는 정보(테크, 몰멀 등)를 다 얻기는 너무도 부족함
게다가 스캔을 빨리 달수록 체증적으로 가난해지기 때문에, 일찍 보기도 어려움
특히 앞마당 이후 아카엔베 하면 너무 가난하고 타이밍도 안나와서 째도 못죽이는 등 부담이 큼
그 외에도 마인이나, 전투 주도권, 멀탯 등에 있어 불리한 부분도 있지만
그정도의 유불리는 다른 이점으로 충분히 상쇄가 되는데, 말한 1 2번은 종족에 한계를 느끼게 하는듯
1. 전투하는동안 쌓이는 자원이 생산건물 한 사이클로 충당이 안됨
사실 3종족 전부 한타에는 손 많이 간다
근데 게이트나 해처리는 앞마당 먹은 기준으로 전투 한번에 쌓인 자원이 대기열 없이 소모가 쉬움
그 반면 5팩의 경우 한사이클을 돌려도 자원이 남게됨
그렇다고 저그나 토스처럼 잉여 미네랄로 무지성 멀티를 먹을수가 없는 구조임
8겟 6햇처럼 7팩 뽕 하고 싶지만 팩 가격 때문에 프저에 비해 인프라가 늦게 갖춰짐
바이오닉은 가격이 싼 대신 생산시간이 짧아서 배럭 늘리기 보단 결국 대기열 생산을 할 수밖에 없음
2. 인구 시스템의 문제
초반을 넘기면 서플을 2개씩 뚫는 순간부터 타종족에 비해 손이 몇배가 많이 가게됨
그렇다고 아무데나 막 짓게 되면 공간도 부족하고 드랍, 뮤탈에도 취약함
(코인호가 심시티를 거지같이 하는 이유는 이거라고 생각함. 서플 짓는
손질 부담 줄이기 위해)
3. 시야의 부재
좆사기 맵핵 스캔이 있는데 뭔소리냐 하겠지만
영구적으로 상대 본진 및 진출경로까지 다 보는 옵과
입구부터 센터 곳곳, 공중시야까지 다 보는 오버에 비해
중반까지 2개 뿐인 스캔으로 럴커/다크 대비하며 원하는 정보(테크, 몰멀 등)를 다 얻기는 너무도 부족함
게다가 스캔을 빨리 달수록 체증적으로 가난해지기 때문에, 일찍 보기도 어려움
특히 앞마당 이후 아카엔베 하면 너무 가난하고 타이밍도 안나와서 째도 못죽이는 등 부담이 큼
그 외에도 마인이나, 전투 주도권, 멀탯 등에 있어 불리한 부분도 있지만
그정도의 유불리는 다른 이점으로 충분히 상쇄가 되는데, 말한 1 2번은 종족에 한계를 느끼게 하는듯
다른건 맞는말인데 배럭은 갯수 늘려야지 예약생산한다는건뭐임 배럭이 제일 무지성으로 늘리기쉽고 효과좋은데 그리고 애초에 메카닉이 너무 좋아서 무지성 멀티를 먹을필요가 없음 걍 3멀 먹으면 그걸로 겜을 끝내는데
8-9 배럭 늘려봐야 생산만 하는 타이밍이면 돈 부족해서 안돌아감 테크 올려야되기도 하고 어차피 3멀 먹을때쯤엔 7-8 배럭 늘어나고
3번은 좀
그건 니가 읍읍
쉬운데
그래서 메카 업효율이 미친듯이 좋은데 그거에비해 상대가 쨰고 괴롭히는거에 정말 잘하는거 아닌이상 무조건 조금씩 손해가 누적될수밖에없음
업효율이 미친듯이 높은것도 아님 와고에서 테프전 업효율 분석글 보면 메카 공업 5점 방어 1점(이었던듯) 토스 공업 3점 방어 1점 실드업 1점 정도라고 함
2번이 맞는듯. 2팩 지어지고나서 부터 2컴 2팩 돌리면 서플을 두개씩 짓기 시작해야 되는데. 근데 그 타이밍이 테프전에서 테란이 가장 바쁠 상황이라 벌쳐 돌리면서 정찰하고 상대 뭐할지 생각하고 마인 깔고 탱크 배치하고 3컴 와꾸짜고 생산하고 이리저리 하다보면 서플 심시티를 생각하면 다른게 빵꾸나고 다른것들 다 신경 쓰면 서플이 꼭 한 번은 빵꾸남
스타발전되고 시야 부재가 진짜 그렇게 큰줄 몰랐다. 애초에 프저전 지옥 시작된게 토스가 시야가 없어. 그래서 최단기간에 자원을 커세어를뽑느라 쓰는동안 저그는 허벌나게 부자됨. 2햇뮤도 강세인게 테란이 시야가 완전 차단됨. 저그가 시야차단하고 주도권 가져간후부터 저그 초강세임.
3번빼거 인정 - dc App
서플같은 건물건설 편의성은 개선해야 맞음. SCV끼리 짓다가 서로 간섭해서 못짓고하는거도 손바쁠땐 야마돌고
이새끼 지가 눈스타 아갈스타인데? 테란이 어렵니 마니랑 별개로 이유가 개좆소리인데 ㅋㅋㅋ 다른종족 해보긴함? 메카닉이 생산건물 사이클로 자원소모가 어렵다 이지랄하고앉았네 ㅋㅋㅋ 저그는 곳곳에 있는 해처리 다 해야하고 토스도 테란상대하려면 사방에 팩토리 몇배는 게이트지어놓고 다 찍어야하는데ㅋㅋ
화면저장 가서 라바 컨트롤클릭 생산이면 끝나는거랑 30초마다 배럭 일일히 클릭하는거랑 뭐가 힘들겠냐 병신아 싱글파서 마린으로 200이나 모아보고 와라. 게이트는 시발 프로브 하나가 파일런 한번에 몰아짓고 인구 2짜리 한사이클 돌리면 끝나는데 비벼도 팩유닛이랑 비비지 배럭유닛이랑 비벼지겠냐
병신 난독새끼임? 본문에 떡하니 5팩타령 적혀져있는데 배럭유닛 타령쳐하고있네 좆빡대가리새끼야 넌 국어나 다시배우고와라
ㄴ풀발기하는 프짱개 검거ㅋㅋ
흠.. 저그유전데 별로 공감안되노 곳곳에해처리있어도 5~0은 부대지정생산이고 해처리몰아지은곳은 화면지정생산임. 생산은 테란이 젤 어려운거 맞음
아니 이런글 싸지를라면 테란으로 2000찍은거 인증까고해 ㅈ밥년아
팩트)저그가 더 어렵다
역대급 개소린데 저그 화면지정같은 소리하고있어 생산기지가 여러군데인데 애초에 지정 단축키로해결이안되는데 무슨소리하는거야
토스보다도 찍기 쉬운게 테란인데 뭔