예아 반갑노 밑에 글 쓴 게이다


조건 궁금해서 실험해봤다


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안타깝게도 엔베에서 노업 사신인 기준으로 핵전쟁 처맞으면 뒤짐




하지만 LE9 지뢰업글한 사신은

최초 피격시

무브 ㅈㄴ 찍어서 뭉쳐있든
옵드를 써서 뭉쳐있든
스탑키를 눌러서 어느정도 적당히 산개 되어있든


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무조건 한방은 버팀




하지만 핵을 한번 처맞아서 딸피된 사신이 패시브로 풀피 회복후 다시 핵을 처맞으면



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뒤짐


그럼 최초 생산되어서 피가 한번도 안 깍이는게 버그의 조건일까 궁금했다



공세를 대가와 기계로 바꿔서 스톰을 오질나게 처맞고 회복한뒤 핵을 맞아봤다



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버틴다




하지만 사신 한 두마리로는 지뢰업을 해도 핵 처맞으면 바로 뒤지는걸 볼 수 있었다


결국 조건은

1. 최초 생산되어서 한번도 핵을 처맞지 않은 사신이어야 할 것
2. LD9 지뢰업이 엔베에서 완료되어야 함
3. 어느정도 머릿수가 되는 사신이어야 함 -> 죽음효과 지뢰가 정상 생성되지 않아야 되기 때문



이걸 뇌피셜로 대충 뜯어보면 이전 글 댓글 단 게이의 죽음 효과 지뢰생성과 관련이 있는거 같은데



사신유닛 마다 내부에 죽음효과 처리에대한 변수가 있고 // 가령 (1, 0)

처음 디폴트 값은 0

이 값이 0인 상태에서 사신 체력 0이하로 내려가게 되면 무조건 뒤짐

엔베에서 사신지뢰 업글을 하면 이후 모든 사신의 변수 값이 1로 시작


1, 사신 체력 0이되는 조건이 발생하면 변수값 변함 // 1->0

2, 사신은 지뢰 효과를 소환 시키고 죽어야 함으로 일단 체력은 1로 고정시킴

3, 사신이 지뢰를 소환 시도

4, 사신이 지뢰를 소환했으면 1로 만들었던 체력을 0으로 만들고 죽임



처음 핵맞아도 살아남는건

4번의 체력 1->0 만드는 과정이 수행되지 않아서 그런듯


이렇게 추측하는 이유는 핵전쟁에 사신 몇댓번 죽여보니까

사신 한 10마리 정도 일때 죽이면 지뢰가 생성된 이후에 개딸피 된 사신이 뒤지는 화면 프레임을 몇 번 봄


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3줄요약: 1, 사신은 핵 한방에 안뒤진다, but 2번은 못 버틴다

2, 발동 조건은 죽음효과 지뢰가 정상적으로 생성되지 않게 하기

3, 우리 모두 핵 처맞고 안뒤지는 개사기 한호너를 하는게 어떨까?