딴 종족하다가 테란오면 가장 크게 착각하는게 자원에 욕심 내는거임
저그든 토스든 자원력을 바탕으로 회전력으로 승부보는 종족이니까
근데 테란은 그런 종족이 아님
'병력'으로 이득을 보는 종족임
테프전 최종 목표가 21업 200 / 32업 200으로 상대 병력 다 잡아먹고 순회공연 다니는게 목적이고
저테전 최종 목표가 상대 가스유닛 다 갉아먹고 마메로 미는게 목적임
테프전 할 때 가장 중요한 점은 '병력을 소모당하지 않는 것'임
중간 중간에 토스가 리버든 하템이든 병력갉아먹기든 내가 200을 못쌓을 수 있도록 계속 견제든 싸움을 걸어옴
테란이 멀티가 4개냐 5개냐는 안중요함
어차피 업그레이드 갖춰지고 200나가면 토스 병력한테 대승할거고
그 대승한 병력으로 앞마당 마인+탱크로 조여놓고 탱크 2~3기로 멀티 깨면 자원력에서 앞서갈 수 있기 때문임
게다가 억지로 앞마당 뚫고 나오는 질럿 2부대만 갉아먹어도 2500원 이득보는거니까
이전에 일꾼에 타격이 가서 인구수 차는게 느려지거나, 병력이 잡아먹혀서 200이 안찍히는게 가장 큰 문제인거
큰 틀은 이렇게보면 되는데
변수가 딱 두가지가 있는데 상대가 양쪽 스타팅을 먹음 / 캐리어를 감
이거 두개 밖에 없음
스타팅은 포토+게이트 지어지면 계속 병력 갉아먹히거나, 소수병력으로 토스 멀티 깨는게 어려워져서 멀티 깨는 속도가 더뎌지고
캐리어는 아무리 토스가 불리해도 6기 이상 쌓이면 계속 병력 갉아먹을 수 있기 때문임
저그전도 마찬가지인데 테란이 4컴을 먹든 5컴을 먹던은 안중요함
저그의 가스 유닛을 얼마나 갉아먹냐가 중요한거지
저그 유닛을 배슬로 계속 잘 갉아먹고 공격적인 움직임을 계속 취해서 울트라 못가게 만들면
테란 입장에서 앞마당만 먹어도 충분히 할만함
근데 중간 중간에 마메 소모 당하는데 중간에 가스 유닛 못잘라주면 상대 멀티를 허용할 수 밖에 없고
저그 4,5가스 갖춰지면 내가 5~6컴을 먹어도 울트라에 밀려서 멀티 다날아감
제대로 알고있네
이 자를 국회로
이거보고 테란개념이 늘었다
ㄹㅇ 메프보니까 테저전 테란이 5컴을 먹어도 결국 베슬로 저그가스유닛 못갉아먹고 저그가 4햇 어떻게든먹으니까 역전이되드라
이거지
ㄹㅇ 멀티는 밀리더라도 L눌러서 다시 복구하면 될지언정 병력교환 이득 못 보면 그대로 황천길..
그래서 탱크에 목숨거는거구나
맞음 가끔눈스타새기들 테란은 4컴먹으면 그냥 무적인줄알음
지식이 늘었다
그래서 저그전할때 4컴먹지말고 삼룡이만먹고 저그4가스 무한제지한다는마인드로 하는데 승률 씹오짐ㄹㅇ 서로가난하잔 마인드
이거보고 이악물고 캐리어가기로 했다
개추
내가 테란 시작한 이유가 딱이거임 피자먹으면서 시즈모드 누르고 쉬고와도 입구가 안뚫려있고 상대시체가 잔뜩있더라. 초보자용 입문으로 편의성이 개꿀임. - dc App
이런글 볼때마다느끼는건데 스타 밸런스는 참 노답인거같다
ㄹㅇ
이게 개념이지
스갤 한달만에오는데 간만에 념글다운 글이노 추천누르고간다이기 - dc App
근데 걍 못지켜서인것도 큼 테란은 무인 방어타워가 부실해서 멀티에 병력을 배치해야되는데 그럼 본대 힘이 딸려서 결국 각개격파라 괜히 라인긋는다 말이 나오는게 아님 지킬수있는 가까운데만 먹고 싸우는거임