
부대지정 제한 널널하게 풀고,
건물도 스타2처럼 여러개 동시에 부대지정 가능하고,
마법도 유닛 한마리씩만 사용하고,
근데 이렇게 하면 뮤짤 등등이 사기가 되니까
개선된 편의성에 맞춰서 밸런스 조절하는 식으로
NEW 스타 만들면 괜찮지않을까?

부대지정 제한 널널하게 풀고,
건물도 스타2처럼 여러개 동시에 부대지정 가능하고,
마법도 유닛 한마리씩만 사용하고,
근데 이렇게 하면 뮤짤 등등이 사기가 되니까
개선된 편의성에 맞춰서 밸런스 조절하는 식으로
NEW 스타 만들면 괜찮지않을까?
그게 스2잖아 븅신아 ㅋㅋㅋ - dc App
스타1 스타2는 전혀 다른 게임이지
@ㅇㅇ(121.162) 같은 RTS는 맞아 근데 인터페이스가 개편 되고 조작 난이도가 내려가고 스킬이 많아졌을 뿐이지 - dc App
애초에 스1에서 더 조작난이도를 낮추고 편의성 개선 하고 그래픽 올린게 스2야 정신좀 차려 - dc App
진짜 말귀 못알아 먹네 고집만 존네 쎄고ㅋㅋ
@스갤러3(59.7) 아니 말귀 알아 먹었어 ㅋㅋㅋㅋ 스1 과 스2 완전 다른겜 맞아 ㅋㅋㅋ 근데 재가 말하는거 이미 스2에 모드로 있어 스2 인터페이스로 스1 구현해놓은거 - dc App
@스갤러3(59.7) 틀딱 아재련아 - dc App
@스갤러1(211.235) 그거 해봤는데 유닛 지능은 스1 그대론데 편의성만 올라가서 이질감 ㅈ되더라. 충돌크기는 그대로 가져가되 아군끼리 서로 비켜주기 정도만 해줬으면 좋았을거 같은데
@에루아 님이 말한게 그거 에보모드 아님???
@스갤러6(211.36) 이보 컴플리트 나오기 전에 스1 구현한 모드 했었음
@에루아 스타1에서 구현된 스타2는 해보심?
졷투충 거르고 부대지정 12기 한계, 건물 복수선택 금지는 유지해야한다고 봄 그게 변별력임 액티브 스킬 사용방식 바꾸는건 도입 괜찮을듯
리마 때 패치 해준다는 거 편의성 불편한 것도 변별력이라고 박박 우겨서 반대한 거잖아 ㅋㅋ 이미 늦었다
부대지정 제한해제한건 1.16시절 zLoader 핵 썼을때 써봤는데 졸라 편하긴하더라
ㅇㅈ 토스 병력운용 체감 가능
니가말하는 그게 스2에 레거시 모드로 있음