발키리는 1.08 때 버프도 받고 마메랑 조합되니까 안정적인데다 뮤탈이 보통 공업을 찍는 것도 발키리 입장에서 호재임.근데 커세어 이 새기는 조합빨도 제대로 못 받는데다가 저그가 방업 누르니까 ㅅㅂ 스커지가 뒤지질 않아서 요샌 5커는 택도 없고 최소 9커는 있어야 공중에서 버팀 ;;ㅅㅂ 9커면 가격이 얼마야...
정보) 발키리는 250미네랄에 125가스, 아머리에 에드온까지 달아야 하고 인구수 3에 쏠때 움직이지 못한다
어차피 그 전까지 마메 터렛이 버텨주잖아 거기에 마메는 매몰되는 자원도 아니고 어차피 뽑아야 되는거고 ㅇㅇ 테저전 3발키리가 프저전 커세어 6커세어보다 효율적인데
근데 마메 없으면 병신이자나 커세어처럼 혼자 못돌아댕김
그리고 메프에서 그거 쏠 때 못 움직이는거 때문에 오히려 멀탯할 수 있어서 나쁘지 않다고들 했음. 토스 커세어는 백샷을 한다쳐도 계속 그 커세어 붙잡고 있어야되는데 난이도 대비 딜을 많이 치는 것도 아니니까
;;; 요새 커세어도 맘대로 못 돌아다녀... 6커로 들이대다 게임 터지는게 다반사라 최소 9커는 있어야 되는데 그리 뽑아놓으면 게임이 져있고 죤나 딜레마지
@글쓴 스갤러(118.235) 발키리는 커세어처럼 종합적인 역할을 수행하는 공중유닛이 아니고, 마메 아래에서 들어오는 뮤탈한테 공격 한방 쏘고 스커지한테 터지거나 살려보겠다고 쏘지도 못하고 스커지한테 쫓기는 역할임
@스갤러1(122.43) 발키리 자체가 변수가 존나 많고 너무 쉽게 뒤지니까 그나마 발키리 자주 쓰는 이영호도 발키리 쓸때마다 존나 불안하고 발키리가 약점이라고 그러는데
마메발로 끝내는 경기도 적잖이 나오는데 글쎄... 아무튼 난 프테 둘 다 하는 입장인데 발키리는 비싸도 그 가격만큼 한다는 생각임 메프에서도 그렇고
심지어 속벌 발키리 이것도 초반에 사이즈 잘 나오면 죽창이라 발키리는 괜찮은 유닛이라 생각함
@글쓴 스갤러(118.235) 발키리는 커세어처럼 공중 잡는 유닛이 아니라 한방 마메가 덜 싸먹히도록 똥뿌리는 유닛임. 걍 사용처가 다름
@스갤러1(122.43) 토스가 하필 공중 잡는 유닛이 드라군이라 부각될뿐 커세어랑 발키리랑 바꾸면 쌍수들고 커세어 쓰지