존나 틀딱 시절 앞마당 노가스, 반섬맵, 섬맵 같은 컨셉맵 보면서 저 시절은 미개했니 뭐니 하다가

힘싸움 맵 아닌 제대로 된 개념 해석 컨셉맵 나오니까 05년도도 아니고 25년도 결승에서 그딴 졸전이 나와 버림

개념이 발전했니 뭐니 해도 3가스 먹는 정석 지상맵에서나 그렇지 컨셉맵 들어가는 순간 빨간약이 허벌로 드러남

특히 조합 미리 준비하고 들어가야 하는 토스들 ㅇㅇ

진지하게 그 시절 박태민이랑 붙던 강민이 꽃밭 스플레쉬 토스했어도 결승 울둘목처럼 오또캐오또캐 하다가 자원 말리고 지는 꼬라지는 안 났음

같은 논리로 코인이 울둘목 그나마 분전할 수 있었던 것도 그 시절 컨셉맵 전전해서 그런 거지 ㅇㅇ

래더나 공방에서 하긴 좆같아도 프로 대회를 할 거면 울둘목 같은 맵이 좀 더 많아져야 한다

그래야 매번 똑같은 좆같은 모습 좀 탈피하지

전략겜에서 힘싸움이 진리인 것마냥 맵 도배하는 게 말이 안 됐음 애초에