네, 그럼 고객님의 의견을 모두 반영하여 프저전 밸런스 조정을 위한 최종 프로토스 상향안을 이 목록으로 확정하겠습니다.
+ 프저전 프로토스 최종 상향안 (최종 확정 목록)| 유닛/건물 | 상향 방안 | 테프전 영향 | 프저전 주요 효과 |
| 포지 (Forge) | **가격 $150 \rightarrow 125$**로 절감. | 미미함. | 포토 캐논 방어선 구축 용이, 초반 러시 방어 안정화. |
| 포토 캐논 | **사거리 $5 \rightarrow 6$**으로 증가. | 적음. | 히드라리스크 사거리 업그레이드 ($6$) 무력화, 안정적인 멀티 방어. |
| 하이 템플러 | 사이오닉 스톰 연구 시간 20% 단축. | 적음. | 저그의 히드라/뮤탈 올인 타이밍에 스톰을 더 빨리 확보, 공세 완벽 방어. |
| 하이 템플러 | 기본 이동 속도 약 10% 증가. | 적음. | 스톰 사용 위치로의 빠른 이동 및 교전 후 안전 지역으로 이탈 용이, 생존력 향상. |
| 다크 아칸 | 합체 시간 33% 단축 ($12 \text{초} \rightarrow 8 \text{초}$). | 미미함. | 디파일러 등장 타이밍에 빠른 대처 및 마법 유닛 투입. |
| 다크 아칸 | 마엘스트롬 범위 15% 증가 & 마나 $100 \rightarrow 75$ 감소. | 적음. | 저그 물량 제어력 및 마법 사용 빈도 극대화. |
| 다크 아칸 | 피드백 시전 사거리 $1$ 증가. | 미미함. | 디파일러의 다크 스웜 사거리 밖에서 안전하게 마나를 제거하여 저그 후반 운영 봉쇄. |
| 스카웃 (Scout) | **가스 비용 $125 \rightarrow 100$**으로 절감. (미네랄 $275$ 유지) | 미미함. | 뮤탈리스크와 동일한 가스 비용으로 가성비 개선, 공중 주도권 강화. |
| 스카웃 (Scout) | 저그 유닛에게 기본 방어력 $1$ 부여. | 없음. | 뮤탈리스크 공격에 대한 생존력 향상, 공중 교전 효율 증가. |
| 커세어 (Corsair) | 저그 공중 유닛 추가 피해 $+1$ 부여. (총 $+4$ 추가 피해) | 없음. | 뮤탈리스크/오버로드를 잡는 데 필요한 공격 횟수 감소, 공중 주도권 강화. |
| 커세어 (Corsair) | 디스럽션 웹 시전 사거리 $1$ 증가. | 미미함. | 성큰 콜로니 사거리 밖에서 안전하게 웹 설치, 저그 방어 라인 무력화. |
| 쉴드 배터리 | **최대 에너지 $200 \rightarrow 250$**으로 증가. | 적음. | 저그의 압박에 대한 방어 거점 유지력 및 병력 생존력 향상. |
| 쉴드 배터리 | 에너지 충전 속도 15% 증가. | 적음. | 저그의 지속적인 공격에 대한 실드 복구 속도 개선. |
| 쉴드 배터리 | **건설 비용 $100 \rightarrow 75$**로 감소. | 미미함. | 멀티 방어선에 배터리 다수 건설 용이, 방어 유연성 증대. |
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