서든어택 리그오브레전드같은게임들이 만들어지게 된 궁극적인 이유가 이전 게임들중에 하드했던 게임들은 다망했어요 어려울수록 선발대 재능러들이 순식간에 고인물이 되어서 유입들이 벽으로 느끼고 안하거든요 근데 서든어택이나 리그오브레전드는 이전 카르마온라인 스페셜포스 워크 카오스같은겜들에 비해 진입장벽이 휠~씬낮고 그러니 유입들이 재미를 느끼는거죠 ㅈ밥대전에서도 재밌게 할수있으니까 그리고 그런게임이 유행 대세를 타고 E스포츠종목으로 발탁되고 대회도 열리니까 얼씨구나 하고 게임재능러들이 가서 다장악해버리고 유튭시대에 냥냥하게 벌면서 사는거죠
롤
닥스타 밸붕
인방에서 롤만하는애들 스타하면 채팅창도 못봄
피지컬은 많이 움직이는 스타. 순간판단력이나 그런거는 롤 - dc App
스타도 뇌지컬이필료하지만 정형화된 운영이면 롤은 순간판단, 팀합, 운영 등 - dc App
요구하는게 다르지 않나
인재풀을 봐라 누가 스타같은거 하냐 롤하지
롤같은게임이 왜 유행한지는아냐? 스타같은게 어려워서 유행한거야
최정점으로가면 롤이넘사임
뭐가 더 머리터지고 바쁘냐라고 하면 무조건 스타일텐데 극한으로 갈수록 정교한 컨트롤이나 반속이 필요하겠네
롤은 냉정하게 철권이나 스파 킹오브 같은 것보다 피지컬은 딸림. 11대결 게임이 어찌보면 잔혹하지 지면 내탓이니. 롤은 남탓할 수 있어서 뜬거고
AOS장르는 전략시뮬 , FPS , 격투 게임보다 밑단계 난이도게임이며 30대초중반까지도 피지컬적으로 크게 달라지는게 없습니다 굳이 동급으로 치자면 액션RPG 마비노기영웅전 헬네반 솔클하는거정도보다 난이도가 낮을수도 있습니다
서든어택 리그오브레전드같은게임들이 만들어지게 된 궁극적인 이유가 이전 게임들중에 하드했던 게임들은 다망했어요 어려울수록 선발대 재능러들이 순식간에 고인물이 되어서 유입들이 벽으로 느끼고 안하거든요 근데 서든어택이나 리그오브레전드는 이전 카르마온라인 스페셜포스 워크 카오스같은겜들에 비해 진입장벽이 휠~씬낮고 그러니 유입들이 재미를 느끼는거죠 ㅈ밥대전에서도 재밌게 할수있으니까 그리고 그런게임이 유행 대세를 타고 E스포츠종목으로 발탁되고 대회도 열리니까 얼씨구나 하고 게임재능러들이 가서 다장악해버리고 유튭시대에 냥냥하게 벌면서 사는거죠