오버워치, 배그같은거 보면
너프, 버프를 통해서 조금씩 변화를 주는데
스타는 왜 그런게 없어?
모든 유닛, 건물의 마나 회복속도 2배,
스캔의 지속시간 1.5배
속업, 사거리업의 효율 2배증가
이런식으로 체력, 데미지는 안건들고
자잘한 패치정도는 해도 좋을거 같은데...
이미 밸런스가 완벽해서 안해주는거임?
아니면 그냥 손을 놓은거임?
오버워치, 배그같은거 보면
너프, 버프를 통해서 조금씩 변화를 주는데
스타는 왜 그런게 없어?
모든 유닛, 건물의 마나 회복속도 2배,
스캔의 지속시간 1.5배
속업, 사거리업의 효율 2배증가
이런식으로 체력, 데미지는 안건들고
자잘한 패치정도는 해도 좋을거 같은데...
이미 밸런스가 완벽해서 안해주는거임?
아니면 그냥 손을 놓은거임?
손놓은거임. 그래서 프리서버로 유즈맵이나 무료 그런걸로 흥해서 국민겜 됐는데 이거 사람 다시 모이니 통합함 - dc App
그게 리마스터임. - dc App
@ㅇㅇ 문제는 프리서버 싹 사라지고 유즈맵 내던 얘들도 이때 다 어디갓나 안보여 - dc App
@ㅇㅇ 즉 스타가 손 놓은지는 십년인가 이십년됨 - dc App
돈없어서
그래서 rts하고싶은애들 다 스2하러갔자나 ㅋㅋㅋㅋㅋ 스1밸런스는 심각해서 래더아무도안하고asl도 문닫기직전인데 스2는 그져 goat임
그렇게 망한게 스2잖아
위에 애랑 의견이 정반대 아냐???
@ㅇㅇ(122.47) 그야 스2 goat라는 애들은 제정신이 아니니까
@유동(211.51) 아...
맵으로 조절할 수 있어서 - dc App
조금이라도 건들면, 기존에 유지되고 있던 호평받는 밸런스가 완전히 붕괴되니까