퀸 1기 (인스네어 업) + 스컬지 72기 = 4000원 인구수 38 생산시간 1210초
퀸 1기 (인스네어 업) + 뮤탈리스크 48기 = 10000원 인구수 98 생산시간 2050초
퀸 1기 (인스네어 업) + 디바우러 2기 + 뮤탈리스크 6기 = 2400원 인구수 18 생산시간 530초
커세어 20기 = 5000원 인구수 40 생산시간 800초
퀸 1기 (인스네어 업) + 뮤탈리스크 10기 = 2400원 인구수 22 생산시간 530초
레이스 11기 = 2750원 인구수 22 생산시간 660초
발키리 7기 = 2625원 인구수 21 생산시간 350초
발키리 11기 = 4125원 인구수 33 생산시간 550초
퀸 1기 (인스네어 업) + 뮤탈리스크 15기 = 3400원 인구수 32 생산시간 730초
배틀크루저 4기 = 2800원 인구수 24 생산시간 532초
배틀크루저 2기 = 1400원 인구수 12 생산시간 266초
뮤탈리스크 20기 = 4000원 인구수 40 생산시간 800초
퀸 1기 (인스네어 업) + 뮤탈리스크 14기 = 3200원 인구수 30 생산시간 690초
캐리어 3기 (8 인터셉터) = 2400원 인구수 18 생산시간 900초
퀸 1기 (인스네어 업) + 뮤탈리스크 11기 = 2600원 인구수 24 생산시간 570초
스카웃 10기 = 4000원 인구수 30 생산시간 800초
스카웃 7기 = 2800원 인구수 21 생산시간 560초
스카웃 6기 = 2400원 인구수 18 생산시간 480초
스카웃 5기 = 2000원 인구수 15 생산시간 400초
★ 모든 공중 유닛들은 인스네어에 맞으면 이동속도가 50% 감소하지만, 속업 스카웃은 25%만 감소한다.
S 스카웃 - 가성비로 디바우러를 잡을 수 있는 유일한 공중 유닛, 속업 후에는 360도 P컨이 가능해서 스컬지한테도 강하다.
시야업 후에는 매우 넓은 시야 덕분에 퀸을 피할 수 있다. 인스네어에 맞아도 이동 속도 패널티가 다른 공중 유닛의 절반 밖에 안 된다.
위의 그림처럼 스카웃이 작정하고 뮤탈하고 너무 붙어서 싸우면 퀸이 함부로 인스네어를 쓸 수가 없다.
아군 뮤탈까지 인스네어에 휘말리고, 인스네어에 맞은 뮤탈보다 인스네어에 맞은 스카웃이 이동 속도가 더 빠르고 공격 사거리가 더 길어서
컨트롤 싸움에서 많이 불리하기 때문이다.
(스카웃은 시야업, 속업 업글 후에는 스컬지, 퀸, 뮤탈, 디바우러, 가디언 등 저그의 모든 공중 유닛들한테 강하다.)
A 배틀크루저 - 가성비로 디바우러를 잡을 수 있는 유일한 공중 유닛,
야마토 포 업글 후에는 가성비가 속업 스카웃보다 더 좋지만 이동 속도가 너무 느려서 스컬지한테 약한 것이 단점
원래 S에 넣으려고 했지만 비싼 배틀크루저 1기가 (700원 인구수 6 생산시간 133초)가 도망가면서 백샷으로 대응해도
스컬지 7마리 (350원 인구수 3.5 생산시간 105초)에 터지기 때문에 스컬지에 꽤 손해를 본다는 단점 때문에 평가가 S에서 A로 내려감
A 디바우러 - 공중 무상성 유닛, 야마토 포 업글한 배틀크루저, 스컬지, 속업 스카웃한테 약한 것이 단점
A 퀸 - 디바우러와 인스네어가 조합을 이루면 효율이 엄청나다.
B 발키리 - 디바우러랑 가성비로 거의 대등하게 싸우는 유닛, 퀸보다 시야가 좁아서 인스네어에 너무 약하다.
B 스컬지 - 컨트롤 능력에 따라 S급인 배틀크루저도 잡을 수 있으나, D급인 커세어랑 뮤탈한테도 진다.
C 캐리어 - 사거리는 매우 길지만, 인스네어에 맞으면 이동 속도가 너무 느려져서 디바우러, 스컬지한테 너무 약해진다.
C 레이스 - 스카웃과 비슷한 성능이지만, 체력이 스카웃의 반 밖에 안 된다. 퀸보다 시야가 좁아서 인스네어에 너무 약하다.
D 커세어 - 퀸보다 시야가 좁아서 인스네어에 너무 약하고
디바우러한테는 퀸 1기 + 디바우러 2기 + 뮤탈 6기로 커세어 20기를 상대할 수 있을 정도로 최악의 상성이다.
D 뮤탈 - 공중 최약체 유닛, 퀸보다 시야가 좁아서 인스네어에 너무 약하고 커세어랑 디바우러한테 너무 약하다.
스카웃 자체가 쓰레기 유닛인데 뭔 약점이 뭐가 있음 이딴소리를함?
저프전 공식경기에서 스카웃 뽑는 사람 본 적 있냐?
노업 스카웃은 쓰레기 유닛이고 시야업, 속업 업글 완료해야 하늘의 왕자인데 업글 안하고 뽑으니까 제대로 된 성능이 안 나오지
2300대 이상 구간에서 스카웃 딱 하루만 써서 대처 할줄 아는 저그 만나보면 이해갈텐데 이게 참 점수가 낮으니까 자기 뇌내망상으로 스타를 게되고 자꾸 이런글 쓰느라 시간낭비를 하게되는듯하네 옛말 틀린거 없다는게 높이나는 새가 멀리본다고 실력이 좀 있어야 왜 안쓰는지 보임 상대방이 몰라야 겨우겨우 통할 수도 있는 빌드인데 사실상 상대가 대충하는게 아닌이상 안들키기가 불가능
돈값을 못하니까요 - dc App
한 부대만 모여도 컨 하면 게임 터트릴 수 있긴한데 가격 비싸고 늦게 나와서 그 전이 문제임. 실수로 한 번에 많이 잃으면 복구도 힘들고.