1. 서론: 서로 4가스 이상 먹고 반땅 구도, 200인구수를 향해간다는 전제 하에 이야기한다
2. 1)토스는 다크스웜을 동반한 저글링러커 난전에 대비하기 위해 주요 멀티마다 소수의 리버와 마나업된 하템을 배치
해야만 한다.
2)시야업, 속업된 옵저버를 주요 길목에 배치해서 저그 병력 동선 파악을 해야하며 셔틀도 소수 운용해야 한다
3)본진 미네랄이 다 떨어졌어도 폭탄드롭에 주요 건물 다 날라가면 안되므로 본진수비도 신경써야 한다.
3. 토스가 반응속도, 손속도가 빠르다는 전제하에 저그의 난전은 대처할 수 있는 수준이며 센터의 덩어리 병력을 저글링
러커, 히드라, 디파일러가 잡아먹으려 해도 토스는 스톰으로 갉아먹으면서 공굴리기가 가능하다.
4. 본론: 근데 이럴 때, 저그가 울트라를 쓴다면?
1) 내가 후반 울트라를 강조하는 이유는 이 게임의 인구수가 200으로 제한되어 있기 때문이다.
2) 토스는 기본 유닛들이 인구수 2이며 셔틀, 옵저버도 인구수를 먹는다. 게다가 다크스웜 때문에 리버, 하템이 멀티마다
배치되어 있어야만 한다.
3)근데 저그는? 질럿, 드라군과 동급의 dps를 가진 히드라가 인구수2, 저글링은 0.5이다. 그리고 성큰도배+러커2기 정도만으로도 멀티수비가 얼추 된다.
5. 결론: 저그가 울트라+히드라 조합으로 200을 채우고 한점돌파하면 토스는 이길 수 없다. 이길 거 같지? 근데 못 이긴다. 이유가 있다. 인성비에서
히드라가 질드라보다 훨씬 뛰어나며 토스는 일부병력이 멀티에 배치돼어야 하며 수송선과 디텍터도 인구수를 먹기 때문이다.
6. 예상되는 반론
1)프로들이 안 쓰는 데는 이유가 있다? 애초에 프로레벨과 디시인들은 다른 세계의 사람들이다. 그리고 프로들이 실력은 넘사벽이더라고
신빌드 연구에는 게으를 수 있다. 예컨대 네가 타임머신으로 2005년으로 가서 지상맵에서도 토스는 공1업 커세어 6~7기 모아야 합니다
라고 말하면? 그럼 그 당시 디시인들은 프로들이 안 쓰는 데는 이유가 있어! 이렇게 떠들었을 것이다.
2) 가스가 부족하다? 요새 맵들은 가스가 넉넉하다. 4가스만으로도 울트라 히드라는 가능하며 5가스라면 러커 디파일러 추가해도 된다. 아니면 저글링
비중을 좀 높여도 좋겟지
3) 200 채울 동안 토스가 기다려주지 않는다? 일리가 있는 주장이다. 그래서 극후반 반땅 구도라는 전제를 붙인 것이 아닌가? 보통 극후반에는 저그가
주도권이 있기 마련이다. 토스는 여기저기 난전 수비해야 되기 때문이다. 토스 입장에서 정신없이 저그를 몰아붙일 수많은 없으며 저그가 200
병력 채울 여유는 잇을 것이다.
이거 레알임. 울트라 저글링과 울트라 히드라는 차원이 다름. 당해봐서 암
암, 프로브 60기씩 뽑는 토스는 유닛 부족해서 센터 훅 밀려버리지 ㅋㅋㅋ
좆까시고 니나 쓰세요 제발 ㅠㅠ
리버한테 너무 녹음 내가 울트라 많이 써봐서 알아 그리고 럴커에 비해 dps가 너무 낮아서 한 방 싸움에서 토스 업글 잘된 병력 못녹임
그리고 후반은 미네랄 싸움인데 울트라 아칸 1대1 교환하면 토스가 개씹씹씹씹 이득임
@ㅇㅇ 저럴 상대로 템 주렁주렁 들고 다니는데 갑자기 울트라 보인다? 전부 합체시키면 그게 개맞춤당한거임
후반에 이기는거임. 아직 상대가 리버 몇마리만있고 아칸만 좀 8기 내외로 있을때 한정, 극후반에는 아칸리버 너무많고 다크아칸 마엘 나와서 못이김
댓글들 왜 이래 ㅋㅋ 아니 누가 울트라만 쓰래 울트라 히드라 조합을 하라고 ㅋㅋ
아칸이 울트라 상대로 조은거지 천적 수준은 아님. 그리고 아칸은 히드라에 약하고... 리버 아케이드도 히드라 섞여잇으면 한계가 잇다
울트라를 써서는 안되는 이유가 상성인 유닛이 있어서이다? 상성 없는 유닛이 어딧냐 그럼 ㅋㅋ 그럼 저글링은 왜 쓰냐 아칸에 훨씬 더 약한데? 러커는 왜 써? 리버 에 약한데? 커세어에 약한데 뮤탈은 왜 쓰는데? 히드라도 쓰지 말아야겟네 스톰 있으니?
내말이 그말이야 저글링 럴커만 왜자꾸 고집하는지 모르겠음 아칸리버한테 약하다면서 울트라 쓰레기라고 무시하는데 오히려 그 저럴디파 그게 아칸리버한테 더약함
울트라 한부대 반 + 히드라 6부대로 어택땅 하면 센터 활보하는 토스 병력을 설령 이기진 못하더라도 비길 순 있다! 그럴 때 다수해처리에서 아날링+히드라 중심으로 다시 뽑아서 재차 공격하면 토스는 회전력 싸움에서 밀림! 반대만 하지 마라 쫌
울트라를 토스전에서 쓰는건 캐논몸빵용 드랍밖에 답이없음
울트라가 탱킹은 좋아도 딜이 구데기라 잘 안죽는만큼 울링도 상대병력 거의 못녹임
@스갤러3(125.251) 아칸 옆에서 같이 맞아주는 질럿을 극복해야 되는데 이 질럿극복에 좋은게 럴커임. 드라군은 스웜문제도 있는데 기본적으로 비싸서 후반에는 거의 쓰지도 않으니까
@스갤러3(125.251) 울트라가 딜이 구리다니? 일반형에 히드라와 공속 같고 데미지 29임
@스갤러4(112.172) 그게 구린거지 ㅋㅋ 같은 값에 링 럴커 데미지 봐라
@스갤러4(112.172) ㄴㄴ 공속 같지는 않음 울트라가 15프로쯤 더느림