애초에 게임 만들때부터 테란이 주인공인 겜이라 토스 저그는 조연 종족으로 대충 만든 게임 임 ㅇㅇ
1. 테란 유닛은 대부분 마법유닛이 아니어도 고유 액티브 스킬이 있음 ( 리페어 스팀팩 마인 시즈모드 클럭킹 야마토 등 )
반면 타종족은 업그레이드가 전부 패시브 스킬임. 발업 사업 시야업 따위밖에 없음. ( 웹 제외 )
-> 유닛들의 고유 액티브 스킬을 얼마나 잘 활용하는가가 테란이 왜 고점이 높고 저점이 낮은지로 이어짐. 초보들은 스킬 활용도가 떨어짐.
2. 테란 유닛들은 거의 전부 원거리 유닛임.
-> 원거리유닛이라 컨트롤에서 카이팅으로 이득 보기 좋은 구조를 갖고 있음. ( 벌쳐 P컨으로 질럿 농락하기 등 )
원거리유닛이라 유닛이 모일수록 전투력이 기하급수적으로 강해짐. ( 5팩 타이밍은 싸먹기 쉬워도 2/1업 200은 전투에서 이기기 힘듬 )
원거리유닛이라 전투에서 선제공격이 가능함. 링, 질럿은 쳐맞으며 들어가야됨.
위에 2가지 이유( 1.고유 액티브 스킬 2.원거리유닛 ) 때문에 테란은 유닛 효율이 좋다고 하는거고 이것 때문에 더 적은 멀티로도 타 종족과 대등한 싸움이 가능함. 가장 핵심적인 테사기 이유임 ㅇㅇ
부가적인 테사기 이유
3. 수비 특화 ( 방어타워 비용이 싸고 건설시간이 제일 빠름 )
4. 스캔 맵핵 ( 마나만 소모하면 내가 보고 싶은곳은 어디든 볼 수 있음, 이건 상대방이 저지가 불가능 )
5. 어디든 건물건설 가능, 띄우기 ( 건물바리케이트, 몰래건물 시리즈, 커맨드L 등 )
맵퍼들이 맵밸런스 항상 고심하는게 시즈탱크 사거리랑 터렛도배 못하게 바닥타일 바꾸는거임. 항상 테란을 너프하는 방향으로 맵을 만들어야 그나마 밸런스를 맞출 수 있다는거 자체가 테란이 우월한 종족이란 반증임 ㅇㅇ
이런 테사기성을 가장 잘 활용한게 임요환 이윤열 최연성 이영호 정명훈 김성현 같은 당대 최고 테란들임.
테란이 우승이 많고 테란본좌라인급은 저그 토스 당대최강들자들에게 질거 같지 않던 포스를 풍기던게 이런 이유임.
테란은 존나 어려운 종족이지만 고점은 확실함 ㅇㅇ
아프리카판 와서도 테란 듣보잡들은 갓티어까지 꾸역꾸역 올라옴. 김지성 유영진 조기석 정영재 황병영 등등 어중테들은 우승도 한번씩 하고 본선 16강에도 사테 김태영 등 뉴페이스 올라옴
저그도 이따금씩 뉴페 올라오긴 함. 그래도 테란보단 비중이 적음.
토스는 도재욱 택신 변현제 장윤철 4명 말곤 천상계 수준까지 오지도 못 함 ㅋㅋ 그렇게 수많은 토스 유저들이 있음에도 말야. 근데 또 조커티어? 그 아래론 토스밭임 ㅋㅋ 결국 종족이 편의성이 좋아서 쉽지만 고점은 낮다는 얘기임.
공방/래더 양민들 50%가 토스라지만 이거로 프사기라는건 어불성설이고 토스가 많은건 단지 쉽기 때문임 ㅋㅋ
테사기 논쟁은 최고점, 리그 우승권에서 얘기가 되는게 맞는거임
그래서 우승은 니애미가 테란잡고했냐고 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋ 이론적으로 테란 고점이 높은 이유 설명한거고 저그는 사실 테란과 대등하게 싸워왔음 osl msl asl 3대리그 합쳐서 테란 34회 저그 31회 토스 16회 우승인가 그럴거임. 걍 토스가 제일 구려 ㅋㅋ 요샌 저사기말 나올만 해. 저그도 갓티어들 존나 많잖아
@ㅇㅇ(118.235) 테란 저그 잡고 정치질 시전하는 포크새끼였노
@6연속우승저사기 ㄴㄴ 테프 둘다한다. 포크질은 너무 쉬워서 요샌 테란만 함 ㅇㅇ 테란이 재밌다
이새끼는 지 시간의 소중함도 모르나봐 이딴거에 저렇게 긴 글을 쓴거보면 지 인생의 가치를 병신같이 보는듯 시간이 남아도나보네
하루 스타 20판은 한다 ㅇㅇ