통린입니다.


제가 하는 게임에서 보통 1시간에 3개 정도 먹는 아이템이 있어요.

그런데 2시간 동안 하나도 못 먹어서 R에서 dpois(0,6)해보니 0.2%가 나오더라구요.

또 그런데 그 이후 1시간 동안은 5개를 먹었어요. 심지어 그 중 4개는 15분 동안 먹었어요. 

이 사냥터에서 총 10시간 정도 사냥했고, 이번 경우를 제외하곤 보통 2~4개 먹습니다.


이 정도면 제가 먹는 아이템의 갯수의 확률분포가 매 시간 같았다고 보긴 매우 힘들겠죠?


가끔 미신처럼 템이 너무 안나오면 서버를 바꿔봐라 등등

이런 말들을 예전에 전혀 안 믿었는데 잘은 모르겠지만

게임 내 확률을 구현하는 시스템의 문제로 이런 게 진짜 일수도 있겠다 생각이 드네요.


어떻게 생각하시나요?

그냥 단지 매우 낮은 확률로 발생한 것일까요?