스팀덱 oled은 칩셋을 저전력화 시키고
램만 조금 올리고 기본사양이 같다
그래서 기존 lcd버전하고 차이가 없냐??
큰 차이가 있다
칩셋 공정이 올라서 전력 적게 먹고
oled라서 어두운 부분은 전력을 적게 먹는다
배터리 용량이 늘었다
무게는 줄었다
래터박스 부분 완전블랙으로 화면 깔끔하게 비율 유지된다
가장 중요한 프레임 부분인데
umpc 시장이 커지면서 스팀덱 lcd버전은 성능에서 많이 밀리는데
oled라는 디스플레이가
같은 60hz라도 실제로 인간이 보는 프레임 체감이
lcd보다 좋다
공식적으로 삼성에서 60hz oled는
75hz의 lcd와 같은 속도 체감이라고 자료를 발표했다
90hz oled는 120hz lcd와 같다
더적은 전력과 하드웨어로도 lcd대비 oled가
더 빠른 프레임 체감을 느낄 수 있다
7.4인치 16:10으로 확장된 화면크기
16:9로 치면 8인치에 가까울거다
휴대기기로써 충분히 큰 화면
1280 800의 낮은 해상도의 이점 ( 사양대비 높은 프레임)
램클럭 향상 5% 자체 기기성능향상
oled의 25% 실체감 프레임향상 (프레임 치트키수준)
실체감 프레임 30프로 향상이다.
oled가 요즘 태블릿이나 폰에 많이 쓰여서
별거 아닌걸로 생각하는 사람들이 있는데
10년 전만해도 꿈의 기술로
소형 oled가격이 100만원이 넘었다
번인도 과거보다 강해지고 주사율이 90hz에
달하는 현존 최고의 휴대용 게임기 다스플레이를
스팀덱이 사용하고 있는거다
무게도 가벼워졌데 변태새끼들임 - dc App
스붕이들 그만패소 눈물나것소
스위치oled하고 스팀덱oled를 비교하자면 스위치는 하드웨어성능의 한계로 기본프레임이나 그래픽수준이 너무 낮아서 oled의 실체감 프레임이나 명암비를 적극활용하지 못한다 스팀덱은 최대 90hz로 프레임이 더 높고 화면도 스위치보다 더 크다, 하드웨어성능도 훨씬 좋기 때문에 기본그래픽 수준이 높아져서 명암비나 프레임의 장점이 더욱 극대화된다
레터박스얘긴 왜나오누 채우기를 써도되고 리쉐이드를 써도되는데 어쨌든 풀화면 된다이말이야
4:3 에뮬이나 인디게임 고전게임, 영상보기 같은 다목적 용도로도 oled는 레터박스 안보이게 완전블랙이라서 장점이라는거다
거기다가 16:10 비율이라서 4:3하고 큰 차이가 없어서 레터박스가 더 작다, 7.4인치라고 하는데 16:9로 치면 거의 8인치에 가까울거다
유동말이 개병신소리인게 에뮬들도 다 화면꽉채우기 지원함ㅋㅋㅋ틀딱새끼
좋아지는건 맞는데 너무 희망회로 최대치 까지 돌리면 나중에 탈력감 온다 ㅋㅋ
발열도 저전력공정으로 줄어들고 팬도 개선되서 소음까지 줄었다고 하니까 현존 최고의 완전체가 됐다, 로갈리나 리전고가 아무리 하드웨어 성능이 좋아도 oled의 실체감 프레임 계산하면 스팀덱하고 비슷한 성능이다, 가장 중요한 배티러시간은 훨씬 길고 명암비에서 오는 입체감은 비교가 안된다, 명암비가 높으면 선명도가 올라간다
실체감 프레임 계산은 좀 억지다.. 나도 해보니까 체감상 올레덱 90hz가 로갈리 120hz랑 맞먹게 느껴지긴 했지만....성능으로는 아직 딸림 피구라를 예로 들면 올레덱은 720p 하옵으로 60프레임 간당간당한데 로갈리는 1080p 중옵으로 피구라 60프레임 이상 나옴
로갈리랑 투트랙 쓰는 입장에서 진짜 좋기는ㅍ 한데...역시 낮은 해상도랑 성능이 옥의 티긴 함. 몬헌라이즈 같은 겜은 그저 감동인데 갓오브워 같은건 로갈리랑 비교하면 눈뽕은 좋은데 그래픽이 지저분해서 올레덱보다 로갈리가 더 좋더라