1-1. 720p 네이티브 해상도 구동


1




1-2. 540p FSR 업스케일


2




1-3. 200% 확대 비교 (좌:720p, 우:540p FSR)


3




2-1. 720p 네이티브 해상도 구동


4

  

  

  

2-2. 540p FSR 업스케일

  

5

  

  

  

2-3. 200% 확대 비교 (좌:720p, 우:540p FSR)

  

6

  

  

  

3-1. 720p 네이티브 해상도 구동

  

7




3-2. 540p FSR 업스케일


8




3-3. 200% 확대 비교 (좌:720p, 우:540p FSR)


9




4-1. 720p 네이티브 해상도 구동


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4-2. 540p FSR 업스케일


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4-3. 200% 확대 비교 (좌:720p, 우:540p FSR)


12




FSR 사용시 일부 장면에서는 네이티브 대비 약 8w 정도 전력을 덜 소모하기도 함

720p에 핸드핼드 화면인지라 화면에 코박고 찾지 않는 이상 차이점 발견하기 힘듦

다만 컨트롤은 업스케일이 잘 먹는데 데매크는 약간 화질 열화가 두드러지는 편


어쨌든 게임이 지원을 안 해도 강제 적용이 가능한게 장점

그러나 FSR 정식 지원 게임은 텍스트는 업스케일 없이 가동성을 높여주는 처리를 하는데,

강제 적용시에는 일부 UI나 텍스트 가독성이 떨어질 수 있음