아날로그 스틱 탄성때문에 튕기듯이 쓰면 반대쪽으로 눌러지는 판정이 남 데드존을 꽉 채워도 이러는데 이건 문제있는거 맞나?
짤은 목돌아가서 미안한데 왼쪽으로 누르는데 오른쪽이 순간적으로 눌림
댓글 6
오잉;;; 이런거 첨보네 스틱 보통 엄지가 계속 붙어있지않아?
익명(kyunwoo3)2024-01-04 10:16
답글
리오레같은 게임에는 엄지가 떨어짐
순간적으로 방향 바꿔서 멈춰있어야해서
익명(222.107)2024-01-04 10:18
내꺼도 저러던데 ㅋㅋ 내가 적응해서 쓰는중
Big_Brother(yalchae)2024-01-04 14:20
답글
애초에 리오레리턴즈 외 다른 게임에서 겪어본 적이 없는 문제라
Big_Brother(yalchae)2024-01-04 14:21
답글
이거 많이하는데 존나거슬림
익명(222.107)2024-01-04 14:36
답글
난 오히려 스틱이 적응안되는 부분이 뭐냐면
Wasd처럼 정확히 위, 정확히 대각선우측, 정확히 좌측 우측 이런식이 아니라서 좌우 이동하다가 로프 근처에서 점프하다가 로프 잡히는 경우가 많아서 빡치더라
1인칭 게임의 경우엔 정확히 수직으로 앞으로 가야되는 상황에 자꾸 애매한 각도로 비스듬히 움직이니까 포탈 같은 게임은 진짜 스틱으로 못하겠음
오잉;;; 이런거 첨보네 스틱 보통 엄지가 계속 붙어있지않아?
리오레같은 게임에는 엄지가 떨어짐 순간적으로 방향 바꿔서 멈춰있어야해서
내꺼도 저러던데 ㅋㅋ 내가 적응해서 쓰는중
애초에 리오레리턴즈 외 다른 게임에서 겪어본 적이 없는 문제라
이거 많이하는데 존나거슬림
난 오히려 스틱이 적응안되는 부분이 뭐냐면 Wasd처럼 정확히 위, 정확히 대각선우측, 정확히 좌측 우측 이런식이 아니라서 좌우 이동하다가 로프 근처에서 점프하다가 로프 잡히는 경우가 많아서 빡치더라 1인칭 게임의 경우엔 정확히 수직으로 앞으로 가야되는 상황에 자꾸 애매한 각도로 비스듬히 움직이니까 포탈 같은 게임은 진짜 스틱으로 못하겠음