쉐이더캐시땜에 64는 무조건 뚜따해야된다는 의견이 지배적이라 이해가 안가서 찾아보는 중인데 첨부된 사진처럼 윈도 설정에도 있듯이 캐시 공간으로 쓸 용량 지정할수 있어야 맞는거 아님? 설마 스팀덱 디폴트 설정이 쉐이더캐시 용량 무한대임?? 그건 너무 말이 안되는데 ㅋㅋ
만약 설정이 가능하다고 하면 대충 넉넉하게 캐시공간 30기가쯤 잡아주면 64+sd512 으로 쓰는데 문제없을거 같은데?
댓글 10
시리안(czjb1234)2022-12-07 11:58
셰이더 캐시 생기는거 지우던가 sd로 옮길수도 있긴 한데 귀찮음, 그리고 일단 겜 좀 깔면 셰이더캐시 때문에 걍 용량이 없음
익명(222.104)2022-12-07 12:00
답글
겜마다 셰이더캐시 생기는데
익명(222.104)2022-12-07 12:01
답글
아니 그러니깐 제한설정이 가능하면 그 용량 안에서만 생성되고 지워지고 하는건데 따로 일일이 지우거나 옮길 필요가 없자너...그래서 물어보는거
qqqaaa(makeithot)2022-12-07 12:02
답글
제한설정되면 다 걸지 ㅋㅋ 배쉬 열어서 sd카드로 옮기겠냐
익명(222.104)2022-12-07 12:03
쉐이더 캐쉬 용량 무제한이 아니라 게임마다 다른 쉐이더 캐쉬를 쓰니까 게임마다 생성되는거지 그리고 게임마다 늘어나는 쉐이더 캐쉬도 무한정 늘어나는게아니라 딱 그 게임에서 쓰는 쉐이더만큼만 늘어남
익명(211.36)2022-12-07 12:03
답글
아니 게임마다 생성되는건 알겠는데 그거랑은 별개로 스팀덱 저장공간에서 쉐이더캐시로 할당할수있는 공간을 제한시킬수 있어야 맞는거 아니냐고 ㅋㅋ 위 사진 보면 이해가 갈텐데 왜 자꾸 딴소리함
qqqaaa(makeithot)2022-12-07 12:12
답글
그게 말이 안되니까 그렇지 사전 쉐이더가 없으면 dxvk로 돌아가는 환경에서 그때그때마다 쉐이더를 생성해서 불러내야 되는데 그때마다 프레임 떡락하고 스터터링 생기는데 이걸 방지할려고 쉐이더가 생성될때마다 저장해서 그 이후에는 이미 생성된 쉐이더를 불러와서 그런 단점들을 막는건데 용량제한을 해서 뭘 얻겠다는건데
익명(211.36)2022-12-07 12:16
셰이더 캐시 생기고 지우고 반복하면 일단 쓰기가 많이 되면서 수명 영향도 있을 거고.
셰이더 캐시 자체가 사실 로딩 빠르게 하는 거라 자꾸 지우면 느려지는 것도 있음.
게임 3~4개 깔고 하기엔 512기가도 부족하진 않지.
셰이더 캐시 생기는거 지우던가 sd로 옮길수도 있긴 한데 귀찮음, 그리고 일단 겜 좀 깔면 셰이더캐시 때문에 걍 용량이 없음
겜마다 셰이더캐시 생기는데
아니 그러니깐 제한설정이 가능하면 그 용량 안에서만 생성되고 지워지고 하는건데 따로 일일이 지우거나 옮길 필요가 없자너...그래서 물어보는거
제한설정되면 다 걸지 ㅋㅋ 배쉬 열어서 sd카드로 옮기겠냐
쉐이더 캐쉬 용량 무제한이 아니라 게임마다 다른 쉐이더 캐쉬를 쓰니까 게임마다 생성되는거지 그리고 게임마다 늘어나는 쉐이더 캐쉬도 무한정 늘어나는게아니라 딱 그 게임에서 쓰는 쉐이더만큼만 늘어남
아니 게임마다 생성되는건 알겠는데 그거랑은 별개로 스팀덱 저장공간에서 쉐이더캐시로 할당할수있는 공간을 제한시킬수 있어야 맞는거 아니냐고 ㅋㅋ 위 사진 보면 이해가 갈텐데 왜 자꾸 딴소리함
그게 말이 안되니까 그렇지 사전 쉐이더가 없으면 dxvk로 돌아가는 환경에서 그때그때마다 쉐이더를 생성해서 불러내야 되는데 그때마다 프레임 떡락하고 스터터링 생기는데 이걸 방지할려고 쉐이더가 생성될때마다 저장해서 그 이후에는 이미 생성된 쉐이더를 불러와서 그런 단점들을 막는건데 용량제한을 해서 뭘 얻겠다는건데
셰이더 캐시 생기고 지우고 반복하면 일단 쓰기가 많이 되면서 수명 영향도 있을 거고. 셰이더 캐시 자체가 사실 로딩 빠르게 하는 거라 자꾸 지우면 느려지는 것도 있음. 게임 3~4개 깔고 하기엔 512기가도 부족하진 않지.
스팀덱에 너무 많은걸 바라네