처음에 언더볼팅 30 20 60 주고
cpu 2666 gpu 1300 줬을 때 게임 중 튕기고
30 20 50 주니깐 게임 잘되지만 gpu 사용량 99프로 너무 자주 나오고 프레임 저하 살짝 느끼던 중
30 오토 50에 cpu오토 gpu 1400주니까 프레임 저하 못느끼고 gpu 사용량 99프로 나오는 순간도 많이 줄고 사용시간도 1.5배가까이 적당히 늘은 느낌
cpu 클럭 준 거는 어차피 언더볼팅 했을때 남은 전기 안에서 유동적으로 cpu gpu 나눠서 먹으니까 상관 없을 거라 생각. 게임 중에는 cpu사용량 50프로 넘을 때가 거의 없더라고. 물론 cpu 많이 사용하는 게임 할 때도 있으니 cpu 오토로 남겨 놓는 게 더 많은 게임에 적합할 거 같음
결론 :
개인적으로는 언더볼팅 언더클럭에 있어
30 20 60(or50) 클럭 cpu 2666 gpu 1300 보다는
30 오토 50 클럭 cpu 오토 gpu 1400 이 사용하기에 더 좋았음.
cpu 2666 gpu 1300 줬을 때 게임 중 튕기고
30 20 50 주니깐 게임 잘되지만 gpu 사용량 99프로 너무 자주 나오고 프레임 저하 살짝 느끼던 중
30 오토 50에 cpu오토 gpu 1400주니까 프레임 저하 못느끼고 gpu 사용량 99프로 나오는 순간도 많이 줄고 사용시간도 1.5배가까이 적당히 늘은 느낌
cpu 클럭 준 거는 어차피 언더볼팅 했을때 남은 전기 안에서 유동적으로 cpu gpu 나눠서 먹으니까 상관 없을 거라 생각. 게임 중에는 cpu사용량 50프로 넘을 때가 거의 없더라고. 물론 cpu 많이 사용하는 게임 할 때도 있으니 cpu 오토로 남겨 놓는 게 더 많은 게임에 적합할 거 같음
결론 :
개인적으로는 언더볼팅 언더클럭에 있어
30 20 60(or50) 클럭 cpu 2666 gpu 1300 보다는
30 오토 50 클럭 cpu 오토 gpu 1400 이 사용하기에 더 좋았음.
20/오토/40 2666 1300 은 어떰?
gpu 언더볼트를 50만 줘도 먹는 전력이 모자라서가 아니라 성능 제한 때문에 프레임 저하로 이어진 거였어서 언더볼트 40줄 거면 1500 1600으로 더 올려도 되겠지 20 오토 50 줄 때랑 별 차이 없을듯?
cpu나 gpu나 언더클럭 하는 이유는 같음 클럭대비 전력사용이 급격하게 높아지기 전구간까지만 전력대비성능비를 보고 언더클럭함 cpu클럭별 전력도 측정하면 좋을듯
아 그건 그렇지 나중에 cpu 많이 먹는 게임 하게 되면 저것도 더 손봐야할듯 근데 대부분 게임이 gpu만 갈궈서