웹표준이 srgb니까 srgb에 맞추라고?
그거야 제작자가 맞추는거고 소비자는 집집마다 개개인마다 사용하는 모니터 다르고 tv다르고
다 다른데 뭘 어떻게 맞출건데...
심지어 요즘 애플은 display p3 밀고 있고 아이폰,갤럭시 다 p3에 맞춰서 나온다.
srgb로 제작된 컨텐츠를 p3 디스플레이로 보는데 색깔이 맞겠냐?
게임용 모니터들 찾아봐라 색상 표준에 맞춰져있나.
죄다 시퍼렇게 색온도 올리고 형광색 끌어올려서 화려해 보이려고 세팅해놓지.
아이패드,아이폰 트루톤 켜놓고 색감 좋다고 난리치는 애들이 한트럭인데
뭔 휴대게임기 액정에 표준을 따지냐?
그냥 화면 밝고 응답속도 빨라서 잔상 덜 생기고 색감 퍼렇게
나오면 그게 게임용 디스플레이야.
어디서 중궈 게임기 띄우려고 srgb어쩌고 하고있어..ㅋㅋ
요즘 모니터에 srgb 72퍼짜리 쓰는 경우가 거의 없으니까 그렇죠 일반인도 srgb 72퍼는 보고 병신인거 느낌
응 아니야.. 패널이 뭐냐가 문제가 아니라 어떻게 세팅해놨느냐가 문제야.
베이스가 좋아야 세팅을 하면 좋아지는거지 스팀덱 액정처럼 베이스가 저급이면 세팅해도 안됨
생각보다 좋을수는 있어도 그냥 태생이 저품질 액정이라 ㅇㅇ
그래서 세팅은 하고 쓰고? 윈도우는 컬러프로파일 적용해도 앱마다 다 달라서 색깔이 바뀌는데 세팅ㅋㅋ 그래서 켈리해서 쓸거냐?
서로 캘리하고 쓸것도 아니니 스팀덱 액정이 더 안좋게 보이는거지 ㅇㅇ 일반인도 srgb 100퍼랑 p3 100퍼는 구분못하지만 srgb 72퍼랑 100퍼는 구분하니깐
이건 노트북 갤러리도 같은 의견인데 ntsc 45퍼짜리가 세팅해서 좀 덜나쁘게 보일 순 있어도 절대 72퍼짜리엔 못비빈다는거
애초에 스팀 OS에 색온도같은 기초적인 캘리브레이션 옵션도 없고
게임할때 정확한 색을 보이는게 좋을까? 화면 좀 더 밝은게 나을까? 기준이 어딘지도 모를 색 맞추는 것보다 밝기 좀 더 나오는게 휴대용 게임기에서 더 좋은 옵션일 수 있는거임.
스팀덱이 어두운건 아닌데 여기서 언급하는 아야네오는 500니트라 스팀덱보다 밝음 ㅇㅇ
그리고 기준이 어딘지도 모르다니 SRGB가 기준이라니까 바본가;
바보는 너지. 개발자들이 좋은 모니터에 정확한 srgb로 맞춰서 내놔도 유저들 디스플레이가 정확하게 켈리되어 있지 않은데 어떻게 정확한 색이 나오냐? 존나 멍청하긴... 개발자들끼리 기준잡고 작업할때 srgb나 p3 쓰는거지. 유저들도 정확한 색감으로 소비하는게 아니야.
사람마다 다르기는 할텐데 난 막눈이라 그런지 색영역차이 못느끼겠더라
어차피 기본적인 세팅도 안하고 쓴느 사람들 태반이라 표준이 사용자 입장에선 그다지 의미가 없어. 그냥 내 눈에 괜찮게 보이면 장땡.
srgb로 제작된 컨텐츠도 정상적이라면 p3디스플레이에서도 srgb에 딱 충족하게 나옴. 아주 예전 안드로이드나 윈도우11 이전이 문제있는거지 요즘은 광색역 디스플레이쓴다고 왜곡되게 안나온다.
응 아니야 os 단에서 정확히 색역 변경해서 보여주는건 애플밖에 없어. 윈도우는 색관리 엉망이라 각 앱마다 기준색상이 다 달라진다.
그리고 요즘 게임용 모니터는 좆소기업이나 싸구려아니면 srgb는 커버하고 나오고 캘리도 해서나옴. 이거 충족안하면 일반소비자도 안처다보는게 현 시장임. 옵치 초창기처럼 TN패널에 NTSC45%여도 주사율만 높으면 좋다고 사주던 상황이아님.
그냥 스위치도 srgb100%인데 srgb72%는 좀
간단한 얘기임. 제작자가 빨강색에 오렌지색을 섞어서 표현을 했다고 쳐도 정확히 srgb 켈리된 디스플레이가 아니면 그 의도한 색깔이 안나옴. 어떤 디스플레이에선 더 빨갛게 어떤데선 오렌지에 가깝게 이렇게 나오는거..
색이 왜 파래야되?