원래 책상에 앉으면 하루 여가시간의 절반은 앉아서 유투브에 시간 썩히는데 쓰고 나머지 반의 반은 그냥 갤질하면서 시간 썩히고
한 1/4만 게임 제대로 집중하는 시간이였는데
덱으로 누워서 하니까 키고나서 잘때까지 딴짓 안하고 라이브러리에 처박혀있던 온갖 인디게임들 꺼내서 한번씩 다 트라이해보게됨
그리고 게임 존나사제낌
덱 오고나서 게임만 한 30만원치 산거같음
이가격에 팔아도 늘어나는 겜 판매량과 유저 접근성을 생각하면 미래가 있는 일이라고 생각하는거지
그게 바로 플랫폼 파워라는 거고
게이브가 윈도우 안에서 탈출하려고 자체 os 개발에 사력을 다하는게 이거 때문임
락인 효과
검색해봤는데 그거랑은 약간 핀트가 다르지 않을까?
밸브가 스팀덱 유저의 구매패턴 구매비율 플레이타임등등 빅데이터 열심히 수집중이겠지 팀덱이2는 올 하반기즈음 윤곽 나올듯