우선 코모도는

일본의 무사시노시의 키지죠지와
하와이의 호놀룰루에 회사를 가지고 있는

게임 개발 + 퍼블리싱 + 물류 기반으로 한 회사이다

대략적인 일본 본사의 위치

공동설립 회사이며 ceo 리키 유이 coo 잭 모모세

이름에서 알수 있겠지만 순수 일본인은 아니고 하프인가 임

사원 규모는 100명 이하로 비상장 기업임

설립일은 21년 4월 이지만
병합 이전에는 꽤 오래된 게임 레이블이였고
병합으로 탄생한게 코모도

코모도로 이름을 바꾼 후 하와이의 호놀룰루에 새 스튜디오가 생김

게임 사업은 개발 퍼블리싱 및 외주
a트레인 시리즈나 vr관련 등 있지만 회사가 팀 레이블 시절부터 대부분 올드 클래식 게임이 주류임

게임 장르는 퍼즐 액션 쯔꾸르 소프트웨어 등등 존나 다양함


까놓고 말해서 레이블 시절에 존나 큰 히트작은 없음
쯔꾸르 제작 소프트웨어나
그 외에는 게임 만드는거 게임의 외주가 더 많을듯

그런대 왜 이런 회사가 스팀덱의
일본 한국 홍콩 대만 유책을 받을수 잇었냐?

그 이유는



코모도가 밸브 인덱스의 극동지역(jp hk tai)

물류망을 가지고 있기 때문에 이유 단 하나이다


그 외에는 도쿄 게임쇼에서도 스팀덱 관련해서 코모도도 참여 예정