순서대로 바이오스 UMA 프레임 버퍼를 1기가 2기가 4기가 줬을 때임

인게임 옵션은 전부 동일함


풍차를 보면 VRAM에 따라서 LOD 옵션이 달라지는 걸 볼 수 있음. 왼쪽 광장의 나무 오브젝트도 1기가일땐 없다가 4기가일땐 생김


근데 당연하지만 프레임은 렌더링할 오브젝트가 적은 1기가일때 더 잘 나옴

자기 취향대로 설정하도록 하자