맥에서도 와인 쓸수있음
오우 그걸 몰라서 맥을 방출했구나 ㅠㅠ 스팀덱에서 돌리는거만큼 구동 잘되나 ?
게임 성능은 전혀 아니고 나머지는 비슷비슷한데 좀 더 구림
별로임 애초에 애플실리콘 맥으로는 거의 돌아가지도 않음 인텔맥 사는 애들은 이제 더 없을거고
맥 와인은 M1 이후로 뒤졌으니까 이제 없음
아…… 방출하길 잘 했구나
애플실리콘은 로제타 써야되는거 아닌가
로제타는 다른 개념이지 않나 ?
똑같음 결국 와인이나 프로톤이나 호환레이어로 x86 프로그램 돌리는거고, 로제타도 자체 호환레이어로 x86 돌리는거임
로제타는 애플 API 내에서 x86 arm 타겟을 바꿔주는 거고 와인은 윈도우 API를 다른 기종 API로 옮겨주는 건데 뭐가 똑같냐
와인이나 프로톤은 호환레이어인거고 로제타는 에뮬레이션 레이어임
가장 간편하게는 crossover 이거깔면 wine이용한거라 윈도우겜 설치 가능. 근데 솔직히 좋지않음 맥전용겜아니면 안하는게나음
맥으로 겜을 굳이굳이 해야겠다면 지포스 나우나 엑박 클라우드 게이밍을 하던가 극소수의 맥 지원 게임 (애플 실리콘 네이티브는 더더욱 극소수)을 하던가 해야 함.
맥 10년 썼지만 겜트북 샀다. 그냥 추가로 게임용 사는게 나음
맥에서도 와인 쓸수있음
오우 그걸 몰라서 맥을 방출했구나 ㅠㅠ 스팀덱에서 돌리는거만큼 구동 잘되나 ?
게임 성능은 전혀 아니고 나머지는 비슷비슷한데 좀 더 구림
별로임 애초에 애플실리콘 맥으로는 거의 돌아가지도 않음 인텔맥 사는 애들은 이제 더 없을거고
맥 와인은 M1 이후로 뒤졌으니까 이제 없음
아…… 방출하길 잘 했구나
애플실리콘은 로제타 써야되는거 아닌가
로제타는 다른 개념이지 않나 ?
똑같음 결국 와인이나 프로톤이나 호환레이어로 x86 프로그램 돌리는거고, 로제타도 자체 호환레이어로 x86 돌리는거임
로제타는 애플 API 내에서 x86 arm 타겟을 바꿔주는 거고 와인은 윈도우 API를 다른 기종 API로 옮겨주는 건데 뭐가 똑같냐
와인이나 프로톤은 호환레이어인거고 로제타는 에뮬레이션 레이어임
가장 간편하게는 crossover 이거깔면 wine이용한거라 윈도우겜 설치 가능. 근데 솔직히 좋지않음 맥전용겜아니면 안하는게나음
맥으로 겜을 굳이굳이 해야겠다면 지포스 나우나 엑박 클라우드 게이밍을 하던가 극소수의 맥 지원 게임 (애플 실리콘 네이티브는 더더욱 극소수)을 하던가 해야 함.
맥 10년 썼지만 겜트북 샀다. 그냥 추가로 게임용 사는게 나음