설명해줘도 이해 못함 걍 그러려니 하셈
어떤 게임에서는 낮추는게 유리하고 어떤 게임에서는 높은게 유리한지 궁금하기도 해서 ㅎㅎ
거의 대부분 게임에선 걍 냅두면 되고 설령 아닌 게 있어도 미리 알 수 있는 방법은 없음
거기 왜 낮춰야 하는지 써져있는데 이걸 묻는다고?... ... 짧게 설명할게 애초 스위치 에뮬이 스레드를 4개이상 사용하지 않게 개발됨 그래서 8스레드로 하면 4개는 놀고있음 그런데 남아도는 4개 쓰레드를 관리해야하니 병목현상이 생김 끝
내가 쓸라 그랬는데 늦었네 - dc App
스레드는 코어 하나를 반 나눠서 그 코어가 안놀고 최대성능 뽑아내게 만드려는건데 그 프로그램에서 몇 스레드 이상 안쓰면 굳이 반으로 나눠서 쓸 필요가 없는거지 - dc App
스위치 자체가 코어가 4개밖에 없음 기존코어 반으로 나눠서 2개로 만들어도 다 못써서 그럼
설명해줘도 이해 못함 걍 그러려니 하셈
어떤 게임에서는 낮추는게 유리하고 어떤 게임에서는 높은게 유리한지 궁금하기도 해서 ㅎㅎ
거의 대부분 게임에선 걍 냅두면 되고 설령 아닌 게 있어도 미리 알 수 있는 방법은 없음
거기 왜 낮춰야 하는지 써져있는데 이걸 묻는다고?... ... 짧게 설명할게 애초 스위치 에뮬이 스레드를 4개이상 사용하지 않게 개발됨 그래서 8스레드로 하면 4개는 놀고있음 그런데 남아도는 4개 쓰레드를 관리해야하니 병목현상이 생김 끝
내가 쓸라 그랬는데 늦었네 - dc App
스레드는 코어 하나를 반 나눠서 그 코어가 안놀고 최대성능 뽑아내게 만드려는건데 그 프로그램에서 몇 스레드 이상 안쓰면 굳이 반으로 나눠서 쓸 필요가 없는거지 - dc App
스위치 자체가 코어가 4개밖에 없음 기존코어 반으로 나눠서 2개로 만들어도 다 못써서 그럼