문제가 중간중간 데이터 로드하는 때로 추정될 때마다 1초~십수초 동안 게임이 멈춤


근데 오프닝 시퀀스 넘어가니까 그런 구간은 크게 없고 fsr 적용한다는 전제 하에 30프레임 언저리에서 논다


이것저것 해보면 좀 더 나을 수도 있을 것 같음