내가 이해하기로는 업스케일링이 예를들어 fhd모니터에 스팀덱만한1280*800화면을 뿌릴때 ai기술로 화질을 fhd에 가깝게 보이게 만들고 실제 일하는건1280.800해상도에 해당하는만큼만 일해서 자원이 남기때문에 남는힘을 프레임에 갖다박아서 프레임향상으로 이어지는걸로 정리중
익명(39.7)2023-01-30 21:06
답글
자체 업스케일링은 걍 하지마러 나도몰름
익명(39.7)2023-01-30 21:07
답글
모니터로 할땐 이런방식으로 적용되는구나
익명(14.37)2023-01-30 21:13
저해상도로 돌릴때처럼 상대적으로 높은 프레임에 고해상도같은 느낌을 내주는거임.
엔비디아의 dlss도 비슷한거고.
결국 깡성능으로 렌더링해준거보다는 조금 못하지만 그럭저럭 괜찬은 성능 또는 품질을 확보할수있는거지.
3분컷(glen6546)2023-01-30 21:08
답글
근데 스팀덱 fsr킬때 해상도 낮춰야 적용된다는데
원래 해상도 낮추면 프레임 올라가잖아 근데 여기서 fsr을 키면 프레임이 더 올라감?
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내가 이해하기로는 업스케일링이 예를들어 fhd모니터에 스팀덱만한1280*800화면을 뿌릴때 ai기술로 화질을 fhd에 가깝게 보이게 만들고 실제 일하는건1280.800해상도에 해당하는만큼만 일해서 자원이 남기때문에 남는힘을 프레임에 갖다박아서 프레임향상으로 이어지는걸로 정리중
자체 업스케일링은 걍 하지마러 나도몰름
모니터로 할땐 이런방식으로 적용되는구나
저해상도로 돌릴때처럼 상대적으로 높은 프레임에 고해상도같은 느낌을 내주는거임. 엔비디아의 dlss도 비슷한거고. 결국 깡성능으로 렌더링해준거보다는 조금 못하지만 그럭저럭 괜찬은 성능 또는 품질을 확보할수있는거지.
근데 스팀덱 fsr킬때 해상도 낮춰야 적용된다는데 원래 해상도 낮추면 프레임 올라가잖아 근데 여기서 fsr을 키면 프레임이 더 올라감?
...업스케일 기술이라니까? 프레임은 비슷하고 해상도만 올려준다고 생각하면됨. 저해상도로 돌림으로써 프레임확보, 낮아진해상도를 fsr로 커버침. 이거임.
ㅇㅋ 완벽히 이해함. 스팀덱 fsr은 단순 업스케일링이고.
게임내 fsr은 800p해상도를 실질적으로 720p로 돌리면서 화질만 800p흉내를 내는거라 프레임이 올라가는거 맞제
참고로 스팀덱자체의 fsr은 최대해상도보다 낮은 해상도로 게임을 실행시킬때만 작동함. 게임내에서 fsr을 켜고 최대해상도로 설정하면 스팀덱자체에 있는건 활성화안됨. 해상도 낮추면 중복해서 적용도 가능.
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찾아보니까 스팀덱 fsr은 프레임을 올려주는 능력은 없고 그냥 업스케일링 기능만 있는건가봐 예를들면 게임내 fsr은 800p해상도를 720p로 랜더링하면서 800p흉내를 내는거라 프레임이 올라가는데 스팀덱 fsr은 그냥 낮아진 해상도를 단순 업스케일링 하는거임.
해상도를 낮춰서 프레임을 올리고 이때 낮아진 해상도 때문에 저하된 화질을 스팀덱 fsr로 업스케일링해서 선명하게 하는거지.
https://m.ruliweb.com/userboard/board/700319/read/3663