1080p로  30프레임이 나오는데
720p로  50프레임이 나오면
540p로 70프레임이 나오는데...
차라리 720p로 게임을 돌리면 되겠구나 하죠.

근데
720사이즈를 1080사이즈화면에 억지로 확대해 끼워맞추면 공백이 생기잖아요?

그래서 그 공백된 비트에 인접한 비트와 비슷한 색감으로 채워 넣어주는거에요.


빨강  공백
공백 주황        이런식이면 공백에 적색계열로 대충 채워넣는거죠.

그리고 이 채워넣는 알고리즘이 발전하면서 점점
더 낮은 해상도로 처리해도 원본하고 비슷하누퀄리티를 내는거죠.

540p로 처리해서 70프레임을 확보하되, 그 인접 공백 비트는 비슷하누색감으로 채워서 하는 방식 인 것입니다.