호그와트 레거시 갤에 vram 너무 많이 먹는 오류 해결하는법 있길래 스팀덱에 적용해봤음

우선 호그와트 세이브 파일에 있는 폴더로 가야됨


/home/deck/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/990080/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Local/Hogwarts Legacy/Saved/Config/WindowsNoEditor


이 경로 따라가면 되는데 [숫자] 부분은 사람마다 달라서 직접 찾아야되는게 귀찮긴함

호그와트 레거시가 출시된지 얼마 안되서 깐지도 얼마 안됐을테니

compatdata 폴더에서 정렬 기준을 created였나? 그걸로 하면 찾기 쉬울거임

갤럼 말로는 app id라 숫자도 동일하다네


Local에 Hogwarts Legacy 폴더 있으면 됨


별로 뭐 할것도 없이 그냥 이렇게 Engine.ini KWirte로 열어서



[SystemSettings]

r.TextureStreaming=1

r.Streaming.PoolSize=4000

r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1

r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=True


[ConsoleVariables]

AllowAsyncRenderThreadUpdates=1

AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1

AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1


이걸 파일 맨끝에 붙여넣기 하고 Save 누르면 끝임

PoolSize 이걸 그래픽 카드 vram의 절반으로 해야된다고 하던데 그냥 4000으로 했음


이거 하고 실행해보니까 호그스미드에서 미치도록 끊기던게 평균 25~30프레임 정도로 올라갔더라 20 밑으로는 잘 안떨어지는듯?

특히 빗자루 타고 비행만 해도 프레임 뚝뚝 끊기던게 오브젝트 좀 없는 곳이면 40~45프레임 정도 유지하고

오브젝트 많아져도 30프레임 언저리에서 놂