일명 유비식 오픈월드도 지금에선 지루함의 대명사 같은 거지만

처음 나왔을때는 이렇개나 고밀도의 컨텐츠가? 하면서 허버허버 햝아먹었음

야숨도 마찬가지로 이미 야숨이 나온지 오랜 시간이 지난 지금

그 스타일의 게임 디자인이 다양한 게임에 섞여들어갔음

그때는 참신하고, 신선하고, 충격적이었던 것이

지금은 진부하고, 답답하고, 낯익은 것이 되었으니

재미 없다는 말이 나올 수 밖에

많은 “명작”들이 그러하듯이