최근에 데드셀을 플레이하는데
윈도우 스팀 공유 폴더에 설치해서 플레이하니까
부팅할 때마다 게임 전체를 다시 설치하더라
알아보니 데드셀은 스팀덱 완벽 호환으로 빌드가 살짝 다르고
이것 때문에 윈도우, 스팀덱 부팅할 때마다 게임 전체를 새로 받아야 하는 거였음
해결법은 스팀덱에서 강제 호환성 실행으로 프로톤 통해서 실행하거나
스팀덱 전용 폴더에 넣고 스팀덱에서만 플레이하는게 좋을듯
최근에 데드셀을 플레이하는데
윈도우 스팀 공유 폴더에 설치해서 플레이하니까
부팅할 때마다 게임 전체를 다시 설치하더라
알아보니 데드셀은 스팀덱 완벽 호환으로 빌드가 살짝 다르고
이것 때문에 윈도우, 스팀덱 부팅할 때마다 게임 전체를 새로 받아야 하는 거였음
해결법은 스팀덱에서 강제 호환성 실행으로 프로톤 통해서 실행하거나
스팀덱 전용 폴더에 넣고 스팀덱에서만 플레이하는게 좋을듯
맞음 프로톤없이 태생부터 리눅스에서 플레이를 지원하는 얘들은 프로톤통해서 실행되지않고 리눅스 빌드가 기본으로 설치됨. 따라서 pfx폴더도 안생기고 ~/.config/아래에 세이브데이터폴더같은게 생기더라 unity3d폴더라던가. 글쓴이 말대로 강제로 프로톤 호환시키면 pfx생성되는 윈도용 빌드가 깔림
ㅇㅇ 그래서 윈도용 빌드로 실행 가능하게 호환성 설정으로 실행했더니 네이티브 빌드에 비해서 잔렉이 생기길래 그냥 스팀덱에서만 하기로 함
반대로 네이티브 빌드가 구린게 있음 유로트럭시뮬레이터2 가 그럼 네이티브라고 좋아했는데 프레임 안나와서 프로톤 특정버전 하니 프레임 올라감
데드셀이 리눅스 네이티브 빌드가 있구나 몰랐네
다른 게임들도 네이티브 빌드 있으면 문제 생길 거 같아서 알아보고 설치해야겠다 깨달음
그럼 용량 분할할때 스팀os에 여유 좀더 주고 네이티브 설치해야겠다
가이드에 추가했당