[1편 - 몬헌 라이즈:선 브레이크]
1. REFramework 적용
2. FirstNatives 적용
3. Reshademe 적용
(시작전)
모드 사용시, REFramework, Reshademe에 대해서는 단축키 insert , home 2개를 할당해야하는데...
컨트롤러에서 후면패드에 키보드 insert, home을 알아서 할당해줘라...
라이즈의 쌍둥이 자매는 최고다, 덧붙여서 선브를 안살거면 라이즈는 안하는게 정신 건강에 이롭다.
속성창을 켜본다.
시작 옵션에 WINEDLLOVERRIDES="dinput8=n,b" %command% 를 적는다.
와인을 이용한 DLL 파일 오버라이드를 할거다.
프로톤은 GE프로톤 설치법을 갤에서 찾으면 되고, 최신 7-54로 한다. 기존 프로톤과 차이가 뭐냐고 하면 DX12를 Vulkan API로 돌려서
존나 잘돌린다.
(중요)
기본 SSD에 설치했으면 몬헌 라이즈의 경로는 위와 같다. 잘 알아두어야 한다.
이 경로 못찾는 애들은... 스팀에서 게임 설치 폴더 버튼눌러서 열면 된다.
일반적으로 모드중에 .pak으로 끝나는 애들은 re_chunk_000.pak.patch_XXX.pak 중 XXX부분만 숫자 바꿔서 넣을것
(중요)
*reframework = 모드의 기본인 리프레임워크 경로이다.
*natives = 플러피 5000을 안쓰고 FirstNative 설치하면 외형 모드들이 들어가는 경로이다.
*reshade-shader = 몬헌 라이즈는 월드와 달리 스위치 기반이라.. 그래픽 아쉬운 부분을 보강하기 위해 쉐이더 조절이 필요하다.
1. REFramework 설치
주로 스크립트 형태로 돌아가야하는 모드 ( 맹우모드, 16:10, 아래 나올 FirstNaive 등.. 하려면 필수 )를 구동할 때 필요하다.
설치하다 이거 없으면 모드 안된다.
수동 다운로드 클릭
이거 그대로 설치 경로에다가 넣으면 된다.
위에 시작 경로에 WINEDLL~ 안적으면 동작 안한다.
이후 reframework 디렉토리를 만들고 모드 검색해서 설명을 잘 읽고 아래와 같이 분리해서 넣어주면 된다.
넥서스에서 몬헌 라이즈 모드는 autorun, data, plugins 3개 디렉토리 외에는 없는 것 같다.
참고로 모드 다운받을때 설명에 어디에 넣어야하는지 써있다.
대충 아래와 같다.
autorun -> *.lua로 끝나는 파일 위치
data -> *.json으로 끝나는 파일 위치
plugins -> *.dll로 끝나는 파일 위치
2. FirstNatives
모드 설치 중 Fluffy 좆같은거 안쓰고 리프레임에 플러그인 형태로 쓰게 해주는 모드이다.
다운받고 FirstNatives.dll 파일이 나오는데 "...\MonsterHunterRise\reframework\plugins" 에 넣어놓으면 된다.
그리고 몬헌 라이즈 경로에 natives 디렉토리를 만들고 그 밑에 모드들이 위치하면 된다.
주로, 캐릭터 텍스쳐, 외형 등.. 변경 모드들 파일이 위치한다.
3. Reshademe
리쉐이드는 쉐이더 적용으로 프레임 하락이 있을 수 있는데.. 스팀덱에서 찾아보니 Ashes 리쉐이드가 프레임 하락도 없이 좋더라.
먼저 Reshademe 부터 설치해야한다.
다운로드 받으면, EXE 확장자일 것인데, 우리는 이걸 마우스 우클릭하여 반디집으로 연다
*주의 ) 병신같이 하란대로 안하고 EXE를 스팀덱에서 실행하려고 하지마라
여기서 64가 붙은 2개만 꺼낸다. 그리고 스팀덱에서 돌아가기 위해 이름을 바꿔줄거다.
[중요]
ReShade64.dll -> dxgi.dll
ReShade64.json -> Reshade64.ini
그리고 추가로 d3dcompiler_47.dll을 다운받는다.
https://www.dll-files.com/d3dcompiler_47.dll.html
그럼 우선 3개의 파일 dxgi.dll, Reshade64.ini, d3dcompiler_47.dll 를 몬헌 라이즈 경로에 넣으면 된다.
그리고, Reshade64.ini는 편집기로 열어서 Paths 부분에 몬헌 라이즈 설치 경로/reshade-shaders/shaders 하위를 잡아주면된다.
리쉐이드 설정 파일이다. 라이즈 그래픽/색감 둘다 보정해준다. 프레임 하락 없는 것중 이게 제일 무난하다.
다른걸 쓰고싶으면 써도 된다.
이거도 dll 파일이고, 라이즈 설치경로에 넣어놓으면 된다.
위에가 적용전 / 아래가 적용후 이다.
-끗-
일단 안할거긴하지만 정성추
화면에 붉은기 도는거 말곤 모르겠어
단순히 비교하면 그런데, Reshade에서 텍스쳐 보정 / 흐리게 .. / 물리효과 등 그래픽 설정이 많아서.. 프레임 하락 안되는선까지 넣을 수 잇음
색감.........이 달라진건가? 저정도 색감은 vibrantDeck 으로 조정해도될거 같고....
vibrantDeck으로만 할거면 reshademe 쓸 이유가 없음. 설명을 다 안해서 그런데.. 텍스쳐 보정 등 그래픽적으로 많은 옵션이 들어감
게임별세팅탭으로 옮겨둠
나중에 월드도 45프레임 유지를 위한 모드 정리해봄
모르겠고 엉덩마타 스킨 까는법좀
니어 스킨 -
https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/1893?tab=files
이거도
위에 모드 firstnative까지 하고 적용하면됨
고맙다 게이야
월드 모드 적용도 알려줘 응애ㅐㅐㅜㅜ
넥서스에 올라온 스킨모드(오일리 스킨 같은거) 까는거 다 firstnative까지만 하면 댐? - dc App
U-HPN and U-HPN natural Body with Inners and Bikinis 이모드 - dc App
작성자가 중간에 빼먹은게 reshede64.ini까지 겜폴더에 넣고 겜실행한번 시키면 reshade.ini 파일이 생기는데 거기서 path잡아주란얘기임
그리고 path잡아주는건 게임내에서 경로지정가능하고 더 쉬우니까 직접적지마라 ㅋ
마지막 부분에서 막혔는데 dll 파일이라는데 까니까 ini 파일 2개 들어있는데 여기서 어카라는 거임?
선브전까지 스위치판 재밌게 했는데 선브재밌냐
다른게임 수준
궁금한게 FirstNatives이거는 어떤걸 적용시켜주는거야 ? 리프레임워크랑 밑에 리쉐이더는 각종 모드 / 그래픽 설정인데 Natives는 도저히 잘모르곘어서
패스 설정에서 사진하고 똑같이 잡아줘도 계속 게임 크래시걸림 편집기에서 패스 전부 삭제하면 게임 잘 실행되는거 보면 패스 설정하는데서 뭔가 문제가 생기는것 같다