[1편 - 몬헌 라이즈:선 브레이크]


1. REFramework 적용


2. FirstNatives 적용


3. Reshademe 적용


(시작전)

모드 사용시, REFramework, Reshademe에 대해서는 단축키 insert , home 2개를 할당해야하는데...

컨트롤러에서 후면패드에 키보드 insert, home을 알아서 할당해줘라...




라이즈의 쌍둥이 자매는 최고다, 덧붙여서 선브를 안살거면 라이즈는 안하는게 정신 건강에 이롭다.

속성창을 켜본다. 




시작 옵션에 WINEDLLOVERRIDES="dinput8=n,b" %command% 를 적는다. 

와인을 이용한 DLL 파일 오버라이드를 할거다. 



프로톤은 GE프로톤 설치법을 갤에서 찾으면 되고, 최신 7-54로 한다. 기존 프로톤과 차이가 뭐냐고 하면 DX12를 Vulkan API로 돌려서 
존나 잘돌린다. 


(중요) 



기본 SSD에 설치했으면 몬헌 라이즈의 경로는 위와 같다. 잘 알아두어야 한다.

이 경로 못찾는 애들은... 스팀에서 게임 설치 폴더 버튼눌러서 열면 된다.


일반적으로 모드중에 .pak으로 끝나는 애들은 re_chunk_000.pak.patch_XXX.pak 중 XXX부분만 숫자 바꿔서 넣을것


(중요)

*reframework = 모드의 기본인 리프레임워크 경로이다.

*natives = 플러피 5000을 안쓰고 FirstNative 설치하면 외형 모드들이 들어가는 경로이다.

*reshade-shader = 몬헌 라이즈는 월드와 달리 스위치 기반이라.. 그래픽 아쉬운 부분을 보강하기 위해 쉐이더 조절이 필요하다.



1. REFramework 설치 


주로 스크립트 형태로 돌아가야하는 모드 ( 맹우모드, 16:10, 아래 나올 FirstNaive 등.. 하려면 필수 )를 구동할 때 필요하다.
설치하다 이거 없으면 모드 안된다. 


REFrameworkModding tool/framework with a powerful scripting API using Lua. Comes with fixes for DLLs/ReShade crashing, FreeCam, Timescale, FOV, VR, and tools for script/mod developerswww.nexusmods.com



수동 다운로드 클릭



이거 그대로 설치 경로에다가 넣으면 된다. 

위에 시작 경로에 WINEDLL~ 안적으면 동작 안한다. 

이후 reframework 디렉토리를 만들고 모드 검색해서 설명을 잘 읽고 아래와 같이 분리해서 넣어주면 된다.



넥서스에서 몬헌 라이즈 모드는 autorun, data, plugins 3개 디렉토리 외에는 없는 것 같다. 
참고로 모드 다운받을때 설명에 어디에 넣어야하는지 써있다.


대충 아래와 같다. 

autorun -> *.lua로 끝나는 파일 위치

data -> *.json으로 끝나는 파일 위치

plugins -> *.dll로 끝나는 파일 위치 



2. FirstNatives 


FirstNativesGive priority to using the files in the natives folder instead of Pakwww.nexusmods.com


모드 설치 중 Fluffy 좆같은거 안쓰고 리프레임에 플러그인 형태로 쓰게 해주는 모드이다. 

다운받고 FirstNatives.dll 파일이 나오는데 "...\MonsterHunterRise\reframework\plugins" 에 넣어놓으면 된다.


그리고 몬헌 라이즈 경로에 natives 디렉토리를 만들고 그 밑에 모드들이 위치하면 된다.

주로, 캐릭터 텍스쳐, 외형 등.. 변경 모드들 파일이 위치한다.



3. Reshademe


리쉐이드는 쉐이더 적용으로 프레임 하락이 있을 수 있는데.. 스팀덱에서 찾아보니 Ashes 리쉐이드가 프레임 하락도 없이 좋더라.

먼저 Reshademe 부터 설치해야한다.


HomeHomereshade.me


다운로드 받으면, EXE 확장자일 것인데, 우리는 이걸 마우스 우클릭하여 반디집으로 연다

*주의 ) 병신같이 하란대로 안하고 EXE를 스팀덱에서 실행하려고 하지마라



여기서 64가 붙은 2개만 꺼낸다. 그리고 스팀덱에서 돌아가기 위해 이름을 바꿔줄거다.


[중요]

ReShade64.dll -> dxgi.dll

ReShade64.json -> Reshade64.ini



그리고 추가로 d3dcompiler_47.dll을 다운받는다.


https://www.dll-files.com/d3dcompiler_47.dll.html


그럼 우선 3개의 파일 dxgi.dll, Reshade64.ini, d3dcompiler_47.dll 를 몬헌 라이즈 경로에 넣으면 된다.

그리고, Reshade64.ini는 편집기로 열어서 Paths 부분에 몬헌 라이즈 설치 경로/reshade-shaders/shaders 하위를 잡아주면된다.



리쉐이드 설정 파일이다. 라이즈 그래픽/색감 둘다 보정해준다. 프레임 하락 없는 것중 이게 제일 무난하다.

다른걸 쓰고싶으면 써도 된다.


Ashes - ReshadeDarker look and better Shadows to Monster Hunter Rise.www.nexusmods.com

이거도 dll 파일이고, 라이즈 설치경로에 넣어놓으면 된다.

위에가 적용전  / 아래가 적용후 이다.




-끗-