1.언더볼팅
1) 배터리 충전분 사용시간 증가
2) 발열 하락
3) 평균 팬RPM 하락(소음 감소)
2. 램오버클럭
1) 프레임 매우약간 상승, 프레임 유지력 좋아짐
부작용은 무리한 세팅 값, 설정 오류로 벽돌의 가능성
사용자간 하는 게임이나 세팅등에 따라 체감의 영역이 다름
1.언더볼팅
1) 배터리 충전분 사용시간 증가
2) 발열 하락
3) 평균 팬RPM 하락(소음 감소)
2. 램오버클럭
1) 프레임 매우약간 상승, 프레임 유지력 좋아짐
부작용은 무리한 세팅 값, 설정 오류로 벽돌의 가능성
사용자간 하는 게임이나 세팅등에 따라 체감의 영역이 다름
램오버 프레임상승폭 크던데 특히 스터터링이 눈에띌정도로 줄어듬
약간 최소한의 체감정도로 썼음.. 나도 효과 큰 게임이 있고 크지 않은 게임이 있다고 생각함
대충 몇가지 해보니 cpu를 많이 쓰는게임인 차이좀 있고
gpu를 많이 쓰는게임은 거의 차이 없음
램오버가 그 cy머시기에서 vram 4기가로 늘리는거 말하는거 말고 또 다른거임?