어떻게 생각하면 데스크탑 컴퓨터를 사용하던 경험 그대로
패드만 달아서 나오는 윈도우기반 게임기가
일반인들 실사용 면에서는 더 편리할거 같은데
왜 리눅스 기반으로 운영체제를 만들었을까
스팀 자체도 애초에 윈도우 기반 pc에 가장 많이 깔렸을텐데
뭔가 리눅스 사용하던 유저들 관심 끌기는 확 성공한거 같은데
마소 윈도우 기본으로 깔아서 나오기는 비용이 많이 들었던걸까
패드만 달아서 나오는 윈도우기반 게임기가
일반인들 실사용 면에서는 더 편리할거 같은데
왜 리눅스 기반으로 운영체제를 만들었을까
스팀 자체도 애초에 윈도우 기반 pc에 가장 많이 깔렸을텐데
뭔가 리눅스 사용하던 유저들 관심 끌기는 확 성공한거 같은데
마소 윈도우 기본으로 깔아서 나오기는 비용이 많이 들었던걸까
윈도우 조은거 : 사람들이 많이 써서 호환이 잘 됨. 마소오피스 포토샵 특정 게임이 윈도용으로만 나옴. 사용이 쉬움. 사람들이 원래부터 쓰던거라 새로 배울 필요 없음. 끝. 근데 이게 알파이자 오메가임.
스팀이 steamos와 proton에 개발비 쏟아붓는 이유 :
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=steamdeck&no=79824
마소가 윈도우 스토어 성공했으면 스팀이 점유율 뺏겼을텐데, 비록 실패했지만 그게 스팀이 확 돌은 시초다.......... 그리고 지금은 엑박 게임패스가 있지........ 윈도우에 점유율 안 뺏기기 위한 스팀의 초장기 전략임.........
너가 윈도우에서만 되는 게임, 마소오피스, 포토샵 등등이 필요없다면........ 그리고 윈도우 대신 리눅스 익숙해질 시간만 충분하다면....... 리눅스에 빠지게 됨........ 개발자가 아니라 엔드유저라도 쓸만한 기능이 짱 마늠............ 윈도우가 잘 만들어진 srpg라면, 리눅스는 오픈월드 rpg다.......
물론 게임에 더 좋은 os는 윈도임. 리눅스 호환 힘들게 내봤자 유저가 적어서 돈이 안 되니까.......... 돈이 엄청 마는 스팀 정도 되나까 밑빠진 겪으로 쏟아부어서 이정도 만든거임.... 아니 리눅스에 윈도 겜 강제로 호환되게 만들다니 진짜 미친거지... 돈이랑 시간 엄청 깨졌을걸.... 앞으로도 계속 할거라는게 더 대박...
윈도우는 패드만 달린 휴대용 기기로 사용하기엔 아직 부족한 점이 많습니다. 무겁고, 휴대용 기기 디스플레이에 꼭 맞는 최적화가 되지 않았으며, 패드 조작만으로 다루기 어렵고, 비용도 많이 들죠. 반대로 리눅스는 비용도 들지 않고, 원하는 대로 커스텀이 가능하며, 제조사가 주도적으로 관리하기에도 좋습니다. 게다가 윈도우와의 호환성을 위한 와인 기반 환경의 개발도 많이 성숙해진 상태였습니다. 밸브 입장에서는 리눅스가 가장 매력적이고 꼭 들어맞는 선택지였을 겁니다. - dc App
윈도우가 생각보다 많이 무거운 os입니다. 현재 윈도우 10부터는 가벼워진 편이고 그래도 쓸데 없는 기능으로 리소스가 할당되고 있기는 합니다. 윈도우는 데스크탑 및 노트북 등을 위해 만들어진 os로 이전 윈도우8 시절에 테블릿으로 윈도우os를 가지고 진출하려다 실패했고 ms는 이후 arm용 윈도우를 출시하는 방향으로 진행하고 있죠 리눅스는 가벼운 편이고 이전에는 무료였는데 구독형으로 가는 것들도 있긴한데 이것들도 특수 기능이 필요? 암튼 그런정도가 아니면 무료로 사용이 가능한정도니 말 다하긴 했죠.
ㄷㄷㄷㄷ 님아 크롬북이나 팬리스 수준의 저사양 노트북에서 버박으로 윈7 같은건 잘 돌아가는데... 윈10 부터는 겁나 무거워서 못 돌려요 ㄷㄷㄷ 겁나 차이남 ㄷㄷㄷ 윈10 가볍다는건 최신 사양 노트북 말씀이신 거 같아요
윈도우는 점점 무거워짐
평생을 윈도우만 쓰니까 그런생각 하는거임 - dc App