없으면 스터링 현상때문에ㅜ40프레임해야 30프레임 수준 나온다는데
[일반] 프리 싱크라는 기능이 중요하나?
익명(116.46)
2023-05-17 23:51
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그런거 아니다
그 기능이 아니다.
아..
그런 기능은 아닌데 있으면 체감은 매우 심함
프리싱크는 티어링현상 화면이 가로로 찢어지는 현상을 완화해주는기능임 AMD에서는 프리싱크를 밀고있고 nvidia에서는 지싱크를 밀고있었음 예전에는 모니터가 최대60hz밖에 안되는데 게임에서 요구하는 사양보다 성능이 높은 글픽으로 게임을 돌리면 60프레임 이상화면에 나오게되는데 이렇게되면 게임은 120프레임으로 1초당 120장을 화면에 뿌리려고하는데 모니터는 1초당 60밖에 표현을 못하다보니 화면이 순간 가로로 찢어지는 증상이 생김 그래서 영어로 티어링 이라고 했음 이걸 해결하는게 수직동기화옵션 v싱크임 이걸 각 글픽 회사가 업글해서 선보인게 AMD 프리싱크, nivida 지싱크임 tdp걸고 fsr걸고 옵션 낮춰가며 어떻게든 발열낮추고 플레이타임 늘리면서 최적의 프레임조건 찾는 umpc쪽에서는 이게 쓸모가..
아니구나 수직동기화랑 다르게 프레임에 모니터hz를 맞춰주는거네 스팀덱에서 40으로 프레임 제한하고 화면hz 60으로 맞추면 졸라 끊어지는게 눈에 확 띄는데 프레임 하고 화면hz하고 똑같이 맞추면 누락되는 프레임이 없으니까 확실히 더 부드럽게 느껴짐 작동만 잘되면 쓸모있음 ㅇㅇ
누락되는 프레임이 없어지는게 아님 티어링 현상이 생기는 이유는 프레임을 그리고 있던 중에 모니터가 화면을 바꾸면서 이전 프레임과 다음프레임의 일부가 겹쳐서 어긋나는 현상임 너가 정정한대로 수직동기화는 연산 자체를 모니터의 주사율에 맞추는거고 프리싱크 지싱크 둘다 하드웨어적으로 싱크를 맞춰서 티어링을 없애는거
스팀덱처럼 사양이 낮거나 노트북 옵티머스 기술처럼 내장 그래픽을 외장그래픽이 무조건 거치고 내장그래픽의 I/O성능이 매우 구린 상황에서 매우매우 자주 나타남 디스플레이가 그래픽카드가 뭘 하고있던간에 좆까고 리프레쉬 해서 그래
수직동기화 설명도 좀 틀림
근데 난 대형 TV 같은게 아니면 연결할 때 수직동기 꺼도 티어링 잘 안느껴지더라