외형 디자이너 말고 시스템 디자이너 뭐 이런거인듯 ㅇㅇ 정확한 직급은 모르겠네
프로톤 개발도 참여하고 SteamOS도 하고 걍 스팀덱 관련된거 다 하는 아저씨인데
더 버지에서 인터뷰 한게 있네
"8와트에서 12와트 사이의 성능 수준은 효율성 측면에서 일종의 스위트 스팟입니다. 몇 세대 안에 그것을 크게 능가하는 메인라인 노트북 제품 라인을 기반으로 한 기성품 제품을 볼 것이라고 생각하지 않는다"
소위 "스위치 프로"를 만드는 기술을 가지고 있음에도 불구하고 닌텐도 스위치의 성능을 높이지 않기로 선택한 닌텐도와 마찬가지로 밸브는 현재 핸드헬드의 성능을 일관되게 유지할지 여부를 무겁게 평가하고 있다.
"지금 당장 모든 스팀 덱이 같은 게임을 할 수 있고 사용자가 플레이할 때 어떤 종류의 성능 수준을 예상해야 하는지 이해하고 개발자가 무엇을 목표로 삼아야 하는지 이해할 수 있는 하나의 목표가 있다는 사실, 그 하나의 사양을 갖는 것은 많은 가치가 있다"고 그리파이스는 말한다.
"나는 우리가 하나의 성능 수준을 조금 더 오래 유지하기로 선택할 것이며, 상당한 이득이 있을 때만 성능 수준을 바꾸는 것을 볼 것이라고 생각한다"고 그는 덧붙였다.
배터리가 ㄹㅇ 걸림돌이긴 할 듯 성능 좋아도 1시간 만에 꺼지면 의미가 없으니까
성능업은 몰라도 디스플레이 개선판은 금방 나올거임
저사람이 OLED 고려하고 있다고도 얘기하더라 ㅇㅇ
스위치는 성능 안 올린 게 아니라 “엔비디아”당해서 못 올린건데 왕눈이 원래 스위치 OLED 타이밍에 스펙업되는거 맞춰서 출시할 예정이었음
여러모로 umpc계의 스위치가 되고싶은듯