해봤자니까 그런거 아닐까? RT마냥 전용 하드웨어 필요하다던가
FSR 1.0도 란초스 변형이고(그마저도 속도 위주) 2.0도 1.0에 템포럴 추가 변형인데 갑자기 프레임 뻥튀기까지? 프레임 뻥튀기에 쓰일 컴퓨팅 리소스는 어디서 나올까? 현존하는 프레임 더블러들 다 gpu 미친듯이 갈아먹는데?
새로운 플루이드 모션 기술 활용이라고 그래서 전용 하드웨어 필요한건가 하는 의심은 있음
난 걍 저 기술 자체를 기대안함
일단 스팀덱은 영향 안받을거같은데
여름엔 나오겠지?
해봤자니까 그런거 아닐까? RT마냥 전용 하드웨어 필요하다던가
FSR 1.0도 란초스 변형이고(그마저도 속도 위주) 2.0도 1.0에 템포럴 추가 변형인데 갑자기 프레임 뻥튀기까지? 프레임 뻥튀기에 쓰일 컴퓨팅 리소스는 어디서 나올까? 현존하는 프레임 더블러들 다 gpu 미친듯이 갈아먹는데?
새로운 플루이드 모션 기술 활용이라고 그래서 전용 하드웨어 필요한건가 하는 의심은 있음
난 걍 저 기술 자체를 기대안함
일단 스팀덱은 영향 안받을거같은데
여름엔 나오겠지?