그건 dxvk, vkd3d가 하는 일이고 dxvk는 black magic이냐는 소리를 들을 정도로 오버헤드 적게 돌아감 애초에 번역에 리소스가 크게 쓰이지도 않고
익명(220.81)2023-06-19 16:36
답글
CPU 기준으로 윈도우 0.001초, 리눅스 0.002초면 두배 느린게 맞지만 정작 GPU 쪽에서 동일하게 0.05초씩 걸리면 둘다 비슷한 시간이 걸릴거임. 현대에 나온 게임들은 GPU를 심하게 갈구는 편이므로 CPU에서 병목이 생겨도 GPU 병목이 더 크기 때문에 Wine 성능 차이가 거의 안나는 거라고 생각해.
토끼주문(icyselec)2023-06-20 09:22
윈도우 호환 레이어라길래 에뮬 같은 느낌으로 성능이 칼질 당하는 줄 알았는데 그건 아닌가보구나
사실상 호환성만 빼면 뭐 큰 문제는 없지ㅏ
정작 중요한 GPU 벤치마크는 없구만 심지어 AOBench 같은 건 차이 엄청 심하고
그건 dxvk, vkd3d가 하는 일이고 dxvk는 black magic이냐는 소리를 들을 정도로 오버헤드 적게 돌아감 애초에 번역에 리소스가 크게 쓰이지도 않고
CPU 기준으로 윈도우 0.001초, 리눅스 0.002초면 두배 느린게 맞지만 정작 GPU 쪽에서 동일하게 0.05초씩 걸리면 둘다 비슷한 시간이 걸릴거임. 현대에 나온 게임들은 GPU를 심하게 갈구는 편이므로 CPU에서 병목이 생겨도 GPU 병목이 더 크기 때문에 Wine 성능 차이가 거의 안나는 거라고 생각해.
윈도우 호환 레이어라길래 에뮬 같은 느낌으로 성능이 칼질 당하는 줄 알았는데 그건 아닌가보구나
윈도우에서 dxvk돌려도 성능향상되는 경우도 있으니