기준은 죽음 패널티, 보스전 피로도, 캐릭터 육성 세가지
세키로는 죽음 패널티도 가지고 있는 것의 절반이라 상대적으로 적은 편이고 교환 가능한 재화로 저장도 가능함
보스전도 암살해서 피를 빼놓는다던가 특효 무기나 기믹형 등이 많음
캐릭터 육성도 어려울게 없음 인살로 노가다 하는 루트 짜는 것도 가능하고
엘든링은 전-통의 소울류 죽음 패널티
보스전은 몇몇 사기 아이템들과 사기 무기 사기 전회로 날먹하기도 가능하고
아니면 어렵게 도전하는 것도 자유
스탯이 있어서 캐릭터 육성에 약간의 고려가 필요함
몬헌은 죽음 패널티가 생각보다는 큼
보스전 뿐인 이 게임에서
어느정도 빌드가 완성되지 않으면 10~15분 이상을 패게 되는데
퀘스트에 지정된 횟수에 따라 다르지만
죽어버리면 이 시간이 뿅 하고 사라질 수 있음
다만 몬헌은 같은 몹을 계속해서 잡는 게임이고, 자연스레 난이도가 바닥으로 꼬라박는다는 점이 있음
캐릭터 육성은 굉장히 복잡함
제대로 된 빌드를 구성하는데 커뮤니티의 지식이 필수적임
어느 정도 익숙해지기 전의 게임플레이 난이도는 이렇다고 생각함
세키로는 죽음 패널티도 가지고 있는 것의 절반이라 상대적으로 적은 편이고 교환 가능한 재화로 저장도 가능함
보스전도 암살해서 피를 빼놓는다던가 특효 무기나 기믹형 등이 많음
캐릭터 육성도 어려울게 없음 인살로 노가다 하는 루트 짜는 것도 가능하고
엘든링은 전-통의 소울류 죽음 패널티
보스전은 몇몇 사기 아이템들과 사기 무기 사기 전회로 날먹하기도 가능하고
아니면 어렵게 도전하는 것도 자유
스탯이 있어서 캐릭터 육성에 약간의 고려가 필요함
몬헌은 죽음 패널티가 생각보다는 큼
보스전 뿐인 이 게임에서
어느정도 빌드가 완성되지 않으면 10~15분 이상을 패게 되는데
퀘스트에 지정된 횟수에 따라 다르지만
죽어버리면 이 시간이 뿅 하고 사라질 수 있음
다만 몬헌은 같은 몹을 계속해서 잡는 게임이고, 자연스레 난이도가 바닥으로 꼬라박는다는 점이 있음
캐릭터 육성은 굉장히 복잡함
제대로 된 빌드를 구성하는데 커뮤니티의 지식이 필수적임
어느 정도 익숙해지기 전의 게임플레이 난이도는 이렇다고 생각함
세키로 많이 뒤지먄 보상도 없고 npc도 사라지지 않냐?? 과거회귀 머 이딴것도 못할때도 있는걸로 아는데 난 세키로 겨우 보스 하나 잡았는데 도전과제 유튜브 찾아보고 답 안나와서 접음 세키로 고수도 엘든링이 더 쉽다고 하더만 - dc App
어지간히 죽어서는 npc 병 안걸리고 병 걸려도 걍 약먹이면 됨 죽는걸로는 npc 안 사라짐 걍 루트나 진행도 문제
그리고 이건 결국 해보고 익숙해졌나의 차이인데 꼼수쓰기 시작하면 필드 보스는 어지간하면 목숨 한개 까고 시작하고 어지간한 인간형은 반시계방향 돌면서 한대씩 치는 것도 있고해서 생각보단 쉬움
그런거라면 소울류는 애지간가하면 다 쉬운데 난 세키로 좆같은게 상대보다 반박자 빠르게 반응해야 패링된다는게 좆같던데 몰아치기도 안되고 - dc App
문제는 세키로는 적응과정중에 다른 방법으로 캐릭자체가 강해질 방법이 없어서 많이들 이딴겜 왜하냐 하고 집어 던지는것..
패링판정 더럽게 널널해서 걍 공격 온다 싶을때 연타해도 대충 커버됨 패링이 아니라 가드판정나서 체간까여도 초반부는 그렇게 호전적이지도 않아서 체간터지면 대시로 피하면 되고 몰아치기 같은건 없긴하지 칼싸움이라는 느낌이라 일방적으로 패는 각은 약점있는 비인간류 아니면 적고..
ㅇㅇ 그게 맞는거 같다 ㅋㅋㅋ 시발 내가 세져야 게임이 재밌어지지 케릭이 세지는 느낌이 전혀 안듬 ㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
뭐 ㅅㅂ 캐릭이 안 쌔져.. 조깐네.. 쪼랩때 개고생해서 잡던거 고랩되서 지나가다가 툭 치면 뒤져야하는거 아닌가? - dc App
캐릭이 쌔지긴함 문제는 보스에서 막혀서 캐릭 강화수단을 찾는건데 강화를 하려면 보스를 잡아야함
그 막히는걸 순수 실력 상승으로 적응해서 하다보면 이겜이 생각보단 쉽구나라는걸 느끼는데 보통 적귀서 다 나가떨어짐
나도 공감함 세키로는 일단 스테미너 없는거부터 사기임 엘든링은 사기빌드나 날먹할거리가 많음 몬헌은 진짜 무기별로 숙련도가 필요하고 장식주세팅까지할려면 시간을 갈아 넣어야 됨 가끔씩 격투대회들어가서 생소한 무기들면 객관적인 자기평가되면서 자괴감듬..ㅋㅋㅋㅋㅋ
몬헌 스위치로 하다 스팀덱 사고 다시 키우다가 현타와서 접어버림 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋ
엘든링 깨고 세키로 왔는데 세키로가 더 어렵다
분명 패링 판정은 더 후한데 어려워 근데 더 재밌어