윈도우는 범용 os니까 효율성 어느정도 희생하고 쓰는거고
스팀os는 게임 특화니까 게임쪽에 효율이 좋지
게다가 스팀덱 기기 특성상 성능 하나가 아쉬운 경우기도 하고
익명(211.205)2023-07-11 09:09
답글
글쿤여... 로갈리가 그 높은 스펙으로 스팀덱이랑 의미있는 성능차를 못만들어 내는게 다 이유가 있군여...
90degree(90degree)2023-07-11 09:13
것도 그렇지만 돈문제지 윈도우 달고 이 가격에 나왔으면 스펙 더 처참했을듯
익명(118.235)2023-07-11 09:08
답글
아... 윈도 라이센스비만 해도 10만원 이상이네요
90degree(90degree)2023-07-11 09:10
리눅스가 이것저것 고치면서 최적화하기 좋고, 윈도우에 비해 가격도 별로 안듬.
기반 리눅스를 어떤걸로 사용했느냐에 따라서 개발비가 거의 인건비만 들어갈 수도 있음.
반대로 윈도우는 아무래도 합작하거나 기술자문같은게 필요할 수 있고, 당연히 비용상승으로 이어짐. OS가격도 추가되야하니까 가성비가 하락하는 문제까지 발생해버림.
익명(112.170)2023-07-11 09:11
유튜브 OS비교영상에 프레임 차이보면 스팀 OS가 거의 우위고
스팀 OS섀도우캐싱 때문에 게임 대부분이 윈도우보다 버벅임 없이 안정적으로 돌아간다고 함
그래서 로갈리 같은 게 성능은 위라도 스팀덱이 오히려 버벅임 없이 안정적으로 돌아가는 경우가 많고
기기 둘다 있는 사람 리뷰에서 그러더라
내장 브라이브(58.143)2023-07-11 09:13
답글
쉐이더캐쉬가 좀 신박한것 같네요... 보증기간 끝나면 ssd 바로 업글 해야 겠어요.
90degree(90degree)2023-07-11 09:14
윈도우가 비싸서.
익명(kyunwoo3)2023-07-11 09:14
오픈소스라 커스텀에 용이
익명(211.178)2023-07-11 09:15
일단 윈도우 자체가 먹어버리는 리소스가 무시 못할 정도임.
익명(202.8)2023-07-11 09:33
리눅스에서 유닉스랑 리눅스가 나뉘고.. 그 유닉스를 뜯어고친게 윈도우고.. 리눅스가 모태긴 한데 유닉스와 다른 os 가 되버렸지..
리눅스가 일단 오픈소스라 공짜고 입맛대로 조절하기가 편함 - dc App
익명(106.242)2023-07-11 09:45
답글
완전 틀린 말임
UNIX에 영감을 받아 오픈소스로 만든 것이 Linux이고
윈도우는 아예 다른 MS-DOS가 시초임
운영체제 역사 다룰때도 UNIX, Linux, MS-DOS로 나눔.
현 UNIX가 BSD 등등으로 바뀌어 발전하다 OS X, Mac OS가 된 것임
익명(183.104)2023-08-20 22:19
윈도우 라이센스도 있긴하지만, 리눅스가 OS 손질하기나 칩설계까지 한 스팀덱 특성상 칩 성능을 최대로 끌어올리기가 편함. 로갈리같은경우 전용 프로그램을 윈도우 위에 구동해서 칩을 굴리다보니 거기서 오는 로스가 있는데, 스팀덱은 중간에 스팀OS 만 있으니 좀 더 가볍게 돌아갈 수 있음.
익명(1.241)2023-07-11 09:59
윈도는 리소스 많이 잡아먹음
익명(106.101)2023-07-11 10:15
'오픈' 과 '개발'
익명(175.198)2023-07-11 10:45
64기가도 실용량 40몇따리인데 윈도우였으면 30따리
익명(175.192)2023-07-11 11:40
근본적인 문제인데 리눅스베이스에서 왜 윈도게임이 돌아감? 이게 당연하다고 생각하는게 오히려 능지문제임
리눅스가 뜯어 고치기 좋아서
윈도우는 범용 os니까 효율성 어느정도 희생하고 쓰는거고 스팀os는 게임 특화니까 게임쪽에 효율이 좋지 게다가 스팀덱 기기 특성상 성능 하나가 아쉬운 경우기도 하고
글쿤여... 로갈리가 그 높은 스펙으로 스팀덱이랑 의미있는 성능차를 못만들어 내는게 다 이유가 있군여...
것도 그렇지만 돈문제지 윈도우 달고 이 가격에 나왔으면 스펙 더 처참했을듯
아... 윈도 라이센스비만 해도 10만원 이상이네요
리눅스가 이것저것 고치면서 최적화하기 좋고, 윈도우에 비해 가격도 별로 안듬. 기반 리눅스를 어떤걸로 사용했느냐에 따라서 개발비가 거의 인건비만 들어갈 수도 있음. 반대로 윈도우는 아무래도 합작하거나 기술자문같은게 필요할 수 있고, 당연히 비용상승으로 이어짐. OS가격도 추가되야하니까 가성비가 하락하는 문제까지 발생해버림.
유튜브 OS비교영상에 프레임 차이보면 스팀 OS가 거의 우위고 스팀 OS섀도우캐싱 때문에 게임 대부분이 윈도우보다 버벅임 없이 안정적으로 돌아간다고 함 그래서 로갈리 같은 게 성능은 위라도 스팀덱이 오히려 버벅임 없이 안정적으로 돌아가는 경우가 많고 기기 둘다 있는 사람 리뷰에서 그러더라
쉐이더캐쉬가 좀 신박한것 같네요... 보증기간 끝나면 ssd 바로 업글 해야 겠어요.
윈도우가 비싸서.
오픈소스라 커스텀에 용이
일단 윈도우 자체가 먹어버리는 리소스가 무시 못할 정도임.
리눅스에서 유닉스랑 리눅스가 나뉘고.. 그 유닉스를 뜯어고친게 윈도우고.. 리눅스가 모태긴 한데 유닉스와 다른 os 가 되버렸지.. 리눅스가 일단 오픈소스라 공짜고 입맛대로 조절하기가 편함 - dc App
완전 틀린 말임 UNIX에 영감을 받아 오픈소스로 만든 것이 Linux이고 윈도우는 아예 다른 MS-DOS가 시초임 운영체제 역사 다룰때도 UNIX, Linux, MS-DOS로 나눔. 현 UNIX가 BSD 등등으로 바뀌어 발전하다 OS X, Mac OS가 된 것임
윈도우 라이센스도 있긴하지만, 리눅스가 OS 손질하기나 칩설계까지 한 스팀덱 특성상 칩 성능을 최대로 끌어올리기가 편함. 로갈리같은경우 전용 프로그램을 윈도우 위에 구동해서 칩을 굴리다보니 거기서 오는 로스가 있는데, 스팀덱은 중간에 스팀OS 만 있으니 좀 더 가볍게 돌아갈 수 있음.
윈도는 리소스 많이 잡아먹음
'오픈' 과 '개발'
64기가도 실용량 40몇따리인데 윈도우였으면 30따리
근본적인 문제인데 리눅스베이스에서 왜 윈도게임이 돌아감? 이게 당연하다고 생각하는게 오히려 능지문제임
윈도우랑 리눅스랑 게임 성능 20% 가까이 차이남