PC에서 발더스게이트3 프레임 상옵에서 60이상 나오고
이걸 스팀링크로 스팀덱으로 스트리밍하면
난 스팀덱에서도 그 화면 그대로 60프렘이 유지될줄알았는데(조금 열화되더라도)
그냥 스팀덱이서 자체실행하는거랑 별차이없더라고 30프레임 왔다갔다하무(물론 발열은 적겠지)
원래 이런건가? 집 인터네는 kt 500mb 5g고 pc랑 같은방에서 테스트함
이걸 스팀링크로 스팀덱으로 스트리밍하면
난 스팀덱에서도 그 화면 그대로 60프렘이 유지될줄알았는데(조금 열화되더라도)
그냥 스팀덱이서 자체실행하는거랑 별차이없더라고 30프레임 왔다갔다하무(물론 발열은 적겠지)
원래 이런건가? 집 인터네는 kt 500mb 5g고 pc랑 같은방에서 테스트함
인게임설정에 해상도랑 프레임제한 걸려있는지 확인해봐
안걸려있네요 아 ㅜ ㅜ
처음보는 버그야
스팀링크 그거 인터넷 속도부터 설정하는거 세세히 있다 하나씩 건드려봐라. 난 PC화면 그대로 옮겨오니 좀 이상하게 느껴지더라
스팀덱에서 설정하는거랑, PC에서 설정하는거랑 둘다 해봐
문라이트 써. 60프렘 잘뜨더라. 스팀덱 자체에 30프렘 제한걸었나 확인하고
리모트 플레이 자체가 호스트(PC)에서 방송 스트리밍 송출하는거라서 게임에 써야할 CPU GPU가 인코딩에 일부 사용되므로 PC 성능이 압도적으로 좋은게 아니라면 상대적으로 리모트가 프레임이 낮아지게 됨.. 송출 품질(해상도and비트레이트)이 높으면 높을수록 프레임 저하는 더 심해짐.. 그 이유는 인코딩 자원이 늘어나니까.. 결론적으로 클라이언트(폰or태블릿)에서 디코딩하는 품질(해상도and비트레이트and프레임)도 중요하지만 호스트(PC)의 원본 자체의 품질을 낮추면 리모트 프레이의 프레임 상승도 가능함.. 폰 해상도로 PC 해상도를 낮추거나하면 PC자체의 프레임이 상승한다면 이것도 방법임..