글쎄 왜 다름? 니가 물고빠는 오피셜 24% 차이나는 cryoutility 개발자가 왜 램오버는 차이없다고 함?
익명(175.127)2023-09-01 09:25
답글
그냥 처싸우고 싶노? 덧글에 다 싸갈겨놨으니 니도 팩트만 들고와서 승부하라 이기
익명(118.235)2023-09-01 09:27
답글
나도 팩트 다 들고 와서 써줬잖어 뭐가 문젠데? ㅋㅋ
익명(175.127)2023-09-01 09:28
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타파스 팩트는 왜 외면하노? 장님이노?
익명(118.235)2023-09-01 09:29
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그럼 cryo가 틀린거네? 근데 왜 cryo가 24%(라고 니가 주장하는) 차이가 난다고 함?
익명(175.127)2023-09-01 09:30
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cryo의 말을 왜 반만 믿고 반은 거름? 이럴거면 아예 객관적인 외부 결과를 가지고 와야 하는거 아님?
익명(175.127)2023-09-01 09:31
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자, cryo는 그새끼가 만든거라 그새끼 말이 신빙성이 높음 근데 실제로 그런거같음 사용자들이. 그래서 제작자의 말이 중요한거임. 요근래 초전도체스캠도 돌았던것도 비슷한거아니노? 근데 램오버는 이새끼가 만들었노? 아니지? 이미 존나 오래된 기록이지? 그럼 그거에 대해서 저놈보다 더 많이 아는놈이 무적권있다 게이야 그리고 갤에도 수많은 후기가 있고
익명(118.235)2023-09-01 09:33
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레딧에도 유튜브에도 수없이 있는거다 니 혹시 초전도체 믿는거 아니지?
익명(118.235)2023-09-01 09:33
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그럼 니 말대로라면 cryo가 cryoutility를 테스트하는, 화면 갱신 빈도의 측정 방식으로는 램오버의 차이를 알아낼 수 없다는거임?
익명(175.127)2023-09-01 09:34
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그럼 차이 없는거 아님? ㅋㅋㅋㅋ
익명(175.127)2023-09-01 09:35
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cryo가 저 모든 트윅들을 "만들어낸" 거라고 생각함?ㅋㅋㅋㅋ
익명(175.127)2023-09-01 09:36
답글
크라이오가 무슨 유틸인지 모르노? 리눅스에 없는 램스왑기능을 넣어주는 기능이다 그렇기때문에 램스왑과 램오버는 전혀 다름 측정할때는 망고필도 없어서 스왑이 얼마나 되는지 일반사용자가 알수가 없었음 근데 지금은 일반사용자도 크라이오가 얼마나 일하는지 암 근데 그 상태에서 램오버하니까 더 잘돌아가네?? 근데 그 후기가 수백개네?? 당시 상황과 현 상황을 봐야됨
글쎄 왜 다름? 니가 물고빠는 오피셜 24% 차이나는 cryoutility 개발자가 왜 램오버는 차이없다고 함?
그냥 처싸우고 싶노? 덧글에 다 싸갈겨놨으니 니도 팩트만 들고와서 승부하라 이기
나도 팩트 다 들고 와서 써줬잖어 뭐가 문젠데? ㅋㅋ
타파스 팩트는 왜 외면하노? 장님이노?
그럼 cryo가 틀린거네? 근데 왜 cryo가 24%(라고 니가 주장하는) 차이가 난다고 함?
cryo의 말을 왜 반만 믿고 반은 거름? 이럴거면 아예 객관적인 외부 결과를 가지고 와야 하는거 아님?
자, cryo는 그새끼가 만든거라 그새끼 말이 신빙성이 높음 근데 실제로 그런거같음 사용자들이. 그래서 제작자의 말이 중요한거임. 요근래 초전도체스캠도 돌았던것도 비슷한거아니노? 근데 램오버는 이새끼가 만들었노? 아니지? 이미 존나 오래된 기록이지? 그럼 그거에 대해서 저놈보다 더 많이 아는놈이 무적권있다 게이야 그리고 갤에도 수많은 후기가 있고
레딧에도 유튜브에도 수없이 있는거다 니 혹시 초전도체 믿는거 아니지?
그럼 니 말대로라면 cryo가 cryoutility를 테스트하는, 화면 갱신 빈도의 측정 방식으로는 램오버의 차이를 알아낼 수 없다는거임?
그럼 차이 없는거 아님? ㅋㅋㅋㅋ
cryo가 저 모든 트윅들을 "만들어낸" 거라고 생각함?ㅋㅋㅋㅋ
크라이오가 무슨 유틸인지 모르노? 리눅스에 없는 램스왑기능을 넣어주는 기능이다 그렇기때문에 램스왑과 램오버는 전혀 다름 측정할때는 망고필도 없어서 스왑이 얼마나 되는지 일반사용자가 알수가 없었음 근데 지금은 일반사용자도 크라이오가 얼마나 일하는지 암 근데 그 상태에서 램오버하니까 더 잘돌아가네?? 근데 그 후기가 수백개네?? 당시 상황과 현 상황을 봐야됨
혹시
https://github.com/CryoByte33/steam-deck-utilities/blob/main/docs/tweak-explanation.md
읽어봄? 리눅스에 "이미 만들어져 있는" 기능 아님?
과거엔 증기기관이 개쩌는 기술이었고 지금도 개쩔지만 다른기술에 밀리는거처럼 같은 이치임
ㄴㄴ 그게 문제가 스팀os에선 그 기능을 안가져왔음 그래서 게임 꺼지고 야랄났던거임
리눅스에 왜 램스왑이 없음? 기본적으로 스팀덱에 설정되어 있는 작고 게으른 스왑파일의 기본 설정을 변경하는 내용인데
아니네 작고 부지런한 애네
아님;; 실제로 동작하지 않았음. 크라이오가 손보고 판올림 하면서 해결한거임
누가 작동 안한다고 함?
https://github.com/CryoByte33/steam-deck-utilities/commits/main?after=341e69ea7c4de9a1bca407fbfbef1540cbd1386b+104&branch=main&qualified_name=refs%2Fheads%2Fmain
최초 커밋 Oct 30, 2022인데
https://www.reddit.com/r/SteamDeck/comments/waiujt/how_to_increase_the_swap_on_the_deck/
대충만 찾아봐도 2022년 7월 28일에 잘 쓰고 있는데?
당시 그러니까 정발안됐을때 레딧에서 메모리 문제로 사실상 돌리는데 많은 램이 필요한 게임들이 수도 없이 꺼진다는 후기가 올라왔었음 정확히 측정한 사람은 없었지만 갤 램오버후기처럼 우후죽순이었음
그 당시에는 스왑이 1기가밖에 안 되었으니까 그러지 없는게 아니라
작동하더라도 유의미한 수준은 아니였다는거지 이걸 진짜로 작동한다고 할 수 있을까?
없는 것과 적은 것은 아무리 생각을 해봐도 좀 다르지?
스팀덱램은 16기가가 한정인데 17기가가 되더라도 겜에 따라 비램차지비중이 계속 높아지는데 그럼 거기서 때오는거라 1기가는 너무 무의미한 수치였음
사실상 1기가 램스왑은 없는거나 마찬가지임 실제로 윈도우에서도 최소로 잡는 램스왑은 4기가잖아? 스팀os에서도 있다고 할거면 4기가로 했어야됨
게다가 망고필도 없어서? 망고필이 MangoHud고 망고허드는 이미 gamescope에 포함된거 알고 있음? /tmp 경로 아래에 MangoHud_랜덤 숫자로 설정파일 만들어지고 그거 실시간으로 수정 적용 되는게 먼 옛날부터 알려진 사실인데 그걸 측정을 못 할까?
나도 이제 가게 열어야 하니 걍 말 줄이는데 꼬투리 잡으려면 존나게 잡을 수 있으니 "cryo도 안하고 램오버도 안하면 파는게 맞음" 같은 강한 말은 하지 마라
"약해보이니까"
내 의도를 자꾸 모르노? 허드가 없어서 라는게 아니라 일반사용자들이 확인할 쉬운 방법이 없어서란 이야기였음 ㅇㅇ 일반사용자도 쉽게 확인가능한 망고필이 나오면서 크라이오가 얼마나 일하는지 정확히 파악이 가능하게 된건 사실아니노?
어이가 없노 rma도 쉬운 스팀덱인데 수율병신이면 rma해서 교체하는게 맞지 것도 안하면 파는게 맞다 이기
수율 진짜 병신이면 aaa겜 돌리지도 못하고 뻗는데 지금 안바꾸면 도대체 1,2년뒤에는 어떻게 쓰는데? 수율 구린거 판단되면 당연히 바꿔야지
와!!! 싸워라 불타올라라!!! - dc App