https://m.dcinside.com/board/steamdeck/94833리쉐이드 리눅스버전 써볼게이들 링크 걸어둠https://www.reddit.com/r/SteamDeck/comments/13wo9aa/easily_drop_and_use_reshade_580_for_most_games/ Reddit - Divm.dcinside.com
위 링크는 내가 쓰는 리쉐이드 리눅스 버전임 아마 파딱게이가 다시 정리해서 올려둔게 있었던거같은데 모르겠으면 정독해보셈
쨌든 구글링 좀 돌려보니 이건 다이렉트가 아닌 opengl 사용이라캄 따라서 리쉐이드 설치할때 위 스샷처럼 중간에 opengl32로 잡아주고
게임 시작옵션에 winedlloverrides 관련 하이라이트시킨 부분을 복붙해주면 됨
그리고나서 게임설치 폴더에 있는 기존 reshade.ini파일이랑 reshade-shaders심볼링크 폴더는 날려버리고 넥서스모드에서 받은 리쉐이드 폴더를 넣은뒤 겜실행 ㅡ 세팅에서 쉐이더, 텍스쳐폴더 잡아주고 프리셋파일도 경로잡아주면 됨
p.s
추가적으로 리쉐이드 설치시 반드시 Reshade64.dll파일이 opengl32.dll로 이름변경 및 심볼릭링크화 되었는지 확인 절차가 필요함 3번짤 자세히 보면 다 나와있지만 웬 핑프새기가 Reshade32.dll 깔고 안된다고 징징거려서 그새기한테는 안알려주고 걍 본 글에 추가해둔다
그는 신이야! 당장 덱 켜서 시도해봄. openGL로 설치해본적 없는거같음
얼마뒤에 질문러 하나더온거같던데 미안하다 수고가 많다 괜히 나때문인거같네 사실 나도 아직 해결못함..ㅠㅠ 대답할만큼 해준거같고 고생많이해줘서 더 묻기는 면목없어가지고 파딱이 쓴글도 같이 보면서 다시 시도중이다 코드는 제대로 입력한거 맞는데 스마피(통팩모드) 사용중인거랑 프로톤 문제일거같음 어쨌든 도움줘서 고맙고 나중에 해결하고 와서 다시한번 더 도게자박을게! 더 가르쳐달라는 말은 절대아니고 원래 다 해결하고 답글달려다가 진짜 미안하고 고마워서 근황남김. 뇌절이면 이것도 미안하다
프로톤이랑 구성파일 특수문자 만지고 나니까 어떻게 해결됌. ㄱㅅㄱㅅ
ㅇㅎ 그럼 니가 설정한걸 이제 공유하면 상부상조 구현이구연
할수있는거 싹다 뒤엎다보니까 된거라 도움될지 모르겠는데 이따 글함써봄
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몬헌월드같이 윈도우 시스템32폴더로 후킹하는 겜들은 인젝터말고는 노답이라 개짜증남
다른 게임들은 리쉐이드 인스톨하면 We have detacted the game is 64떠서 opengl변경하고 하면 리쉐이드 적용되고 스듀만 We have detacted the game is 32뜨는데 왜 그러는 걸까??? 좀 알려줘~~~~
그럼 걍 돌핀에서 Reshade64.dll 검색후 복사해서 스듀폴더에 붙이고 이름을 수동으로 바꿔
혹시 더 자세히 가능할까.. 지금 하려는데 잘 안되네…