그렇게 따지면 엘든링은 8마리 잡으면 막보여ㅋㅋ

좆픈월드도 아니고 선형 진행 게임인데 보스 숫자가 많은 게 그리 중요한가?

내 생각엔 보스가 많다고 좋은게 아님 왜냐면 모두 보스전을 즐기고

모두가 소울겜이나 액션겜을 마스터 한 사람만 게임 하는 건 아니기 때문임

오히려 비슷한 패턴에 플레이 타임 늘리기라고 욕 먹거나 피로감만 가중시킬 수 있음

애초에 김형태가 콘솔 게임을 만들겠다고 마음 먹은 이유가

엔딩이 있는 겜, 엔딩의 여운을 가지고 일상으로 돌아가는 게임을 만들고 싶었다는데

무슨 마영전 마냥 무한 보스러시 하려고 기대를 하는거노 ㅋㅋ

그리고 어차피 한 달 더 지나면 킹든링 확팩 나오는데 뭐가 걱정임?


반박시 니말맞