그렇게 따지면 엘든링은 8마리 잡으면 막보여ㅋㅋ
좆픈월드도 아니고 선형 진행 게임인데 보스 숫자가 많은 게 그리 중요한가?
내 생각엔 보스가 많다고 좋은게 아님 왜냐면 모두 보스전을 즐기고
모두가 소울겜이나 액션겜을 마스터 한 사람만 게임 하는 건 아니기 때문임
오히려 비슷한 패턴에 플레이 타임 늘리기라고 욕 먹거나 피로감만 가중시킬 수 있음
애초에 김형태가 콘솔 게임을 만들겠다고 마음 먹은 이유가
엔딩이 있는 겜, 엔딩의 여운을 가지고 일상으로 돌아가는 게임을 만들고 싶었다는데
무슨 마영전 마냥 무한 보스러시 하려고 기대를 하는거노 ㅋㅋ
그리고 어차피 한 달 더 지나면 킹든링 확팩 나오는데 뭐가 걱정임?
반박시 니말맞
게임 용량이 어쩌고 보스 숫자가 저쩌고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
일단, 보스 숫자로 불만 떠드는 사람들 글머리에 "시지ㄴ핑 개새ㄲㅣ" 붙이고 글이든 댓글이든 올리면 인정함.
심지어 아직 보스가 정확히 몇 마린지 나온 것도 아님
이갤에 스토리고 컨텐츠고 다 필요없고 보스런만 원하는 소울 망자 새끼들 존나 유입되서 그럼.
내가 보기엔 걍 분탕치러온 새끼들 같은데 ㅋㅋ 진짜 소울망자면 걔네들도 보스숫자보다 보스질이 더 중요하다는 걸 알거임
소울겜들도 보스가 그렇게 많지가않을텐데 다크소울3도 보스가 20마리가안넘었던걸로 기억함 이것도 무명왕 군다같은 히든보스 포함한거고 엘든링도 보스많다 그럴수있는데 복붙한 보스만 수십마리니까ㅋㅋ..