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떨어지는 위더 스켈레톤을 푸른 얼음 + 슬라임 블록 + 경형 감압판을 이용해 밀어서 한 곳에 모아줌

바닥의 넓은 용암 구간에는 스트라이더를 많이 키워서 소울 샌드 밸리 전역에 걸쳐서 (요새 바운딩 박스 밖에는) 몬스터가 나오지 않게 함



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수송 경로의 방향 전환에서 많은 고심을 했음

어떻게 위더 스켈레톤을 두 블록에서 한 블록으로 바뀌어 밀려나가게 할 수 있을까 계속 고민하다가(후술할 몹 컨베이어를 쓰면 되지만, 쓰고 싶지 않았음. 간단한 디자인이 목표니까..) 이런 방식으로 디자인함

나름 괜찮았던거같음



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3개의 교차로를 사용해 연결해줬음

바운딩 박스의 크기를 이용해 최대 3층으로 만들 수 있음


추가로 위더 스켈레톤 농장을 만들때 교차로를 사용하는 이유는 구조물 바운딩 박스 밖에는 아무 블록에서나 위더 스켈레톤이 스폰되지 않기 때문

교차로는 가장 큰 구조물 바운딩 박스임




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상단에서 보면 이런 느낌



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당연히 네더의 위더 스켈레톤 구조물 바운딩 박스만 스폰 방지 해줘도 됨

왜냐면 소울 샌드 밸리에서 사용 가능한 상단의 스트라이더 트릭 덕분


단, 많은 사람들이 오해하는 게 있는데 소울 샌드 밸리에서 요새 근처에 블록이 있으면 구조물 바운딩 박스가 다른 블록들과 겹쳐서 그 블록들도 네더 몹이 스폰 가능한 블록이 되어 효율이 떨어짐

네더 벽돌 '만' 스폰 방지하는게 아님!!


요새 다 스폰방지했는데 요새 주변에서 요새 몹(블레이즈, 위더 스켈 등..)이 나와요.. 는 보통 이런 경우임


요새 주위에 뭔가 더럽게 덮힌 부분이 있다면 그 부분도 깔끔하게 청소해 주거나 반블록을 주변 바닥에도 깔아줘야 함!! (가장 좋은 건 용암바다 위 요새임, 다른 환경 블록과 겹칠 일이 없음)



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만들고 보니 단점은 호퍼, 분류기가 드롭하는 아이템을 전혀 못 받아들인다... 꽉 차서 그냥 인벤토리에 들어옴 호퍼 시스템은 얼음을 이용한 시스템으로 바꿔야 할듯

추가로 그냥 떨어지면서 데미지박고 죽어버리는 위더 스켈레톤도 있어서 고민중




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결론부터 말하면 잘 밀리고 잘 떨어진다!

위더 스켈레톤이 수송 경로에 남을 수 있는데, 앞으로 가던 뒤로 가던 어차피 트랩도어를 얼음 맨 끝에 부착해둬서 트랩도어 함정에 걸리거나/감압판 함정에 걸려 어차피 떨어져나가기 때문에 시간 문제임.

이를 완벽히 해결하려면 '몹 컨베이어'라고 불리는 시스템을 이용해야 하는데



https://youtu.be/OnmvoTCUt08


재료 값도 많이 들고 만들기 어려움...



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참고로 아직 완벽하진 않은 상태인데도 10분간 테스트를 한 바로는

(약탈 3, 휩쓸기, 강타 5 기준) 위더 머리가 10분간 약 116개 나옴

= 즉 포탈을 사용하지 않고도, 이렇게 쉽게 스폰 방지+위더 스켈레톤 수송 시스템을 만들고도 1분에 11.6개(=20초도 채 안되어 위더 머리 3개), 1시간에 약 700개를 얻을 수 있다는 것


개인적으로 상상한 수치보다 더 높아서 놀랐음


Stromne의 디자인을 보다가 여전히 어려워서 어떻게 하면 이걸 더 쉬우면서도 고효율로 만들 수 있을까 하는 생각에 만들어본 농장임

모두 쉽게 위더 스켈레톤 농장 만들어보자!