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121.182.140.107


지난번 잠재적으로 있던 온갖 문제들이 드디어 터져나오면서 몇몇 사항을 좀 수정했습니다



-문제의 광부 지뢰 데미지를 전사기준 3방컷 나게 너프했고, 대신 비용을 절반으로 감소


-스카웃은 도약 높이를 크게 줄이고 기본무기로 날카3 도끼를 지급하도록 변경


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-광부 전용 용광로 하나씩 추가

곡괭이로 우클릭 해야만 열립니다.


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-깃발을 잡을수 있는 거리를 타이트하게 줄임

이제 저렇게 막아도 막힙니다.


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-중앙에 건초바닥 추가

저기로 떨어지면 낙뎀을 2칸만 입습니다.


-사이드 벽돌집에서 상대진영으로 바로 넘어갈수있게 변경



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여태껏 진행해오면서 전작보다 플레이가 좀 단조로워졌다는 느낌이 많이 들었는데

그 이유를 생각해보니 전작에 있던 맵이 랜덤으로 변형되는 기믹을 빼먹었음


그래서 하나뿐인 맵이 종종 어떻게 바뀌면 흥미로울지 댓글로 적어주면 가능한건 반영해오겠음