강좌 목록
초보자를 위한 지형 제작 1 - b over d
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=steve&no=26540
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=steve&no=26794
초보자를 위한 지형 제작 3 - b b + b l
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=steve&no=26804
초보자를 위한 지형 제작 4 - b cs a
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=steve&no=27215
어떤 스붕이가 지형은 어케 만드는지에 대해서 물어보길래 아싸리 명령어별로 정리해서 올리겠음
준비물 : 복쉘 모드 혹은 복쉘 스나이퍼 플러그인
기본적인 복쉘 명령어
복쉘은 화살과 화약으로 작동하는데
간단하게 화살은 연필, 화약은 지우개로 보면 편하다.
( 지우개로 지운다는 느낌이 아니라 번지게 하거나 개념 자체가 반대인 경우가 많음 )
/v 숫자 : 복쉘 브러쉬 블럭코드 ( Ex. 1 이면 돌 2 이면 잔디블럭 )
/b 숫자 : 복쉘 브러쉬 크기 ( 화살 및 화약으로 작용하는 범위의 크기 )
/u : 명령어를 사용하기 전으로 돌아간다. /u 3 를 입력하면 3번 취소가 됨
오늘 알아볼 명령어는 /b over d숫자 (숫자 만큼 깊이가 깊어진다. deep 으로 이해하면 편하다)
이 명령어는 보통 복쉘로 만든 지형에 색을 칠하는 용도로 사용하지만 오늘은 다른 용도로 사용해보자.
테스트를 위한 100x100 크기의 맵
앞서 말한대로 화약과 화살을 챙겨놓자
여기서 /b over d2 를 써보도록 하자.
브러쉬 크기 6
구체나 원기둥으로 지형을 만들때는 모래나 자갈로 하는게 좋지만 여러가지 의미로 서버에 부담이 크다.
그렇기에 b over d 명령어를 이용해서 지형을 만든다면 더욱 빠르고 간단하게 제작이 가능하다.
화약을 들고 땅에 우클릭하면 이런식으로 원이 생긴다. 앞서 설명한 b over d숫자 에서 숫자값을 올리면 높이가 높아진다.
가파른 절벽일수록 d숫자 값을 올려주면 좋고, 산을 표현하고 싶다면 2~4 사이를 추천
이런식으로 원하는 지형의 모양을 만들어주자. ( 산 협곡 절벽 등 )
얼추 모양세가 되었다고 생각된다면 이제 색칠을 해보자.
명령어는 그대로 b over d 를 사용하지만 이제 화약 대신 화살을 써보자.
먼저 깊이 3 만큼 흙으로 색칠한 다음
/b over d1 를 사용해서 겉 부분만 잔디로 깔아주면 1차적으로 완성.
그후 똑같이 /b over d1 을 사용해서 가장자리까지 칠해주면 완성.
이후에 기후에 따라 나무, 식생등을 추가하는등으로 응용하면됨.
소요 시간 : 3분
꿀팁 감사
오 사랑해요 한번 만들어봐야겠다 - dc App
저거 테두리 원인거 거슬리면 /b bb 하고 /b fill 한 다음 화살로 긁으면 주변 지형하고 자연스럽게 연결됨 - dc App
/b fill 과 /b melt 를 섞어쓰면댄다
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