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패치노트:

센티넬:

투사체 폭: 0.5 -> 0.3


아크스타:

투사체 폭: 1.25 -> 0.9

폭발피해: 100 -> 90


1,3배율 총기들 조준경의 중앙 점 삭제


증강:

거인학살자: 

최대피해: 40% -> 30%

가속:

재사용대기시간감소: 15% -> 20%

자폭:

피해량: 최대체력의 35% -> 20%

신규: 폭발은 적을 2초간 기절시킵니다


런처:

새틀라이트 빔: 

피해량: 1200 -> 1000


후레쉬맨:

체력: 500 -> 600

폼변환:

Q키로 이동함


롤랑:

로직 아틀리에:

권총의 피해량: 75 -> 60


루시안:

끈질긴추격:

공중에서 시전 가능


시그마:

공격속도: 0.7 -> 0.6

비나:

공격속도: 0.8 -> 0.7


죠타로:

어느 틈에...?!:

시선고정: 0.75초 -> 0.5초

박살을 내주마... 네놈의 안면을 말이다:

기절: 2.25초 -> 1.75초


리바이:

궁극기가 시전불가 상태여도 시전되는 판정을 수정했습니다


에코:

Z 드라이브 공진:

피해량: 90 -> 80

유닛당 재사용대기시간: 5초 -> 3초


시간의 톱니바퀴:

첫 공격 피해량: 50 -> 40

두번째 공격 피해량: 90 -> 100

둔화율: 40% -> 50%

둔화시간: 2초 -> 2.5초


평행 시간 교차:

둔화율: 50% -> 90%

이제 최소 하나의 유닛에 적중해야 대사를 출력


시간도약:

재사용대기시간: 시전즉시 7초 -> 두번째 타격 후 6초

이제 화면에 지속시간을 표기함


시공간붕괴:

이제 본인에게만 돌아갈 위치를 표시함


gamecharacterbattle.서버.한국:8123